простой вопрос.
На основании предметов хочу создать информационные таблички.
Как сделать так, чтобы предмет нельзя было бы поднять.
Как сделать так, чтобы предмет нельзя было бы поднять.
Принятый ответ
andfrost:
По какой-то интересной причине stop приказ не работал, лол
Тебе нужен вот такой триггер. На скриншоте триггер который запрещает подбирать и атаковать зелья лечения.я тоже подумал об этом. однако как это будет выглядеть. я нубоват в GUI, немогу подобрать условия-действия.
По какой-то интересной причине stop приказ не работал, лол
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Cheezie
По какой-то интересной причине stop приказ не работал, лол
Делай через спецэффекты и в нужных областях создавай. И не собрать, и не выделить.
А вообще, я не понял сути твоего вопроса...
Если информационная табличка это просто текст или дополнение к заданию, которое будет обновляться при помощи сбора предмета, типо получения информации, то это тоже можно сделать через области. Просто положить какую-нибудь модель листка или карты, а потом подходить к ней и будет появляться текст, что делать и куда идти, или что это за место. Я так делал с указателями в своей будущей кампании.
Отредактирован biridius
триггер с запретом подбора предмета как раз то что нужно, а вот невыбираемость тут не нужна
Spector_Mark: тут дело исключительно в стилистике
AlexSan: спасибо!