Есть ли в игре такая способность, которая выпускает залп снарядов в цель? Знаю, что есть Cluster Rockets (ANcs), но она действует на область, а не на цель.

PT153:
molot39:
А в чём вопрос то?
Про существование способности.
Alexey103:
Из того что приходит в голову только триггерная атака. Ну тоесть если подумать какой толк от залпа вместо одного снаряда если урон от этого только меньше. Если например у противника уменьшение урона от каменной брони.
У меня своя система брони и атаки, просто мне нужна способность, которая выпускает в цель снаряды (то есть несколько снарядов в течение некоторого времени).
Я могу и триггерно это сделать, но вдруг есть такая способность.
Стандартной готовой такой способности такой нет. Они все либо по области, либо в рандомного фигачат.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
45
А в чём вопрос то?
17
Из того что приходит в голову только триггерная атака. Ну тоесть если подумать какой толк от залпа вместо одного снаряда если урон от этого только меньше. Если например у противника уменьшение урона от каменной брони.
Также можно сделать модель снаряда где их несколько, таким образом они будут выглядеть как много, но урон наносить как один.
16
Можно создавать дамми, заставляя его атаковать юнит-цель. Анимацию, скорость перезарядки и прочее можно настроить. Если совсем новичок, и не хочешь заморачиваться, то сделай ему мало хп и отрицательную регенерацию. Если нужно определенное кол-во атак, то дай даммику спелл на основе огненных стрел, а родную анимацию убери — тогда настроив даммику кол-во маны, можешь настроить кол-во выстрелов.
28
molot39:
А в чём вопрос то?
Про существование способности.
Alexey103:
Из того что приходит в голову только триггерная атака. Ну тоесть если подумать какой толк от залпа вместо одного снаряда если урон от этого только меньше. Если например у противника уменьшение урона от каменной брони.
У меня своя система брони и атаки, просто мне нужна способность, которая выпускает в цель снаряды (то есть несколько снарядов в течение некоторого времени).
Я могу и триггерно это сделать, но вдруг есть такая способность.
16
PT153:
molot39:
А в чём вопрос то?
Про существование способности.
Alexey103:
Из того что приходит в голову только триггерная атака. Ну тоесть если подумать какой толк от залпа вместо одного снаряда если урон от этого только меньше. Если например у противника уменьшение урона от каменной брони.
У меня своя система брони и атаки, просто мне нужна способность, которая выпускает в цель снаряды (то есть несколько снарядов в течение некоторого времени).
Я могу и триггерно это сделать, но вдруг есть такая способность.
Стандартной готовой такой способности такой нет. Они все либо по области, либо в рандомного фигачат.
Принятый ответ
28
Если совсем новичок
Я совсем не новичок)
Патиссончик:
Можно создавать дамми, заставляя его атаковать юнит-цель.
Скорее всего я буду делать спеллом, так как мне всего-то нужен снаряд и незначительный урон (0.01).
Патиссончик:
Стандартной готовой такой способности такой нет. Они все либо по области, либо в рандомного фигачат.
А жаль. :(
Ладно, спасибо.
17
Патиссончик, "дай даммику спелл на основе огненных стрел, а родную анимацию убери — тогда настроив даммику кол-во маны, можешь настроить кол-во выстрелов." Прочитал и самому захотелось такую способность сделать, она была-бы очень неплоха. Типа как у амазонки в дъябле.
16
Alexey103:
Патиссончик, "дай даммику спелл на основе огненных стрел, а родную анимацию убери — тогда настроив даммику кол-во маны, можешь настроить кол-во выстрелов." Прочитал и самому захотелось такую способность сделать, она была-бы очень неплоха. Типа как у амазонки в дъябле.
Не играл толком в Диаблу, но чтобы это смотрелось прилично нужно еще манипулировать с самим героем, чтобы он не бегал во время залпов таких).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.