Итак, мне нужно, чтобы герой призывал юниты трех типов: скелет-воин/лучник/маг. При этом есть отдельный лимит под каждый тип юнита (увеличивающийся с уровнем способности). Но у меня возникла проблема: я пытался сделать способность для призыва каждого типа на основе одной способности, и видимо игра считает это как одну способность, из-за чего все три способности имеют общий лимит юнитов, перезарядку и вообще ведут себя немного непредсказуемо. Пытался сделать подобное с воскрешением (скилл некроманта), результат примерно такой же. Подскажите, пожалуйста, как исправить эту проблему для обоих вариантов, если такое возможно.

Триггерно делай призыв на основе канала или веера ножей. Создавай юнита, там все остальное тоже делай триггерно, записывай в хештаблицу там или в группу для лимита, если лимит привышен убивай первого.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Если нужна одна способность, призывающая юнитов сразу нескольких типов, бери Темные Врата Архимонда. И изменяй под себя.
Если нужно несколько таких способностей, то бери медведя Рексара, Темные Врата и Феникса, изменяя их под себя, конечно же.
Если я правильно понял вопрос.
10
BrEd Pitt:
Если нужна одна способность, призывающая юнитов сразу нескольких типов, бери Темные Врата Архимонда. И изменяй под себя.
Если нужно несколько таких способностей, то бери медведя Рексара, Темные Врата и Феникса, изменяя их под себя, конечно же.
Если я правильно понял вопрос.
Нужны три способности, второй вариант не совсем подходит, т.к. нужно, чтобы юниты призывались по одному, но не больше лимита (время жизни при этом бесконечное). А эти способности призывают без лимита, либо количество призванных юнитов и является лимитом (призвал трех медведей, потом призвал их заного и они все три заменились)
32
Триггерно делай призыв на основе канала или веера ножей. Создавай юнита, там все остальное тоже делай триггерно, записывай в хештаблицу там или в группу для лимита, если лимит привышен убивай первого.
Принятый ответ
17
Galem, а если сделать на основе призыва водного духа(элементала) у мага альянса?
Там юнит вроде заменяется на нового, если превышен лимит призываемых существ
10
Master113:
Galem, а если сделать на основе призыва водного духа(элементала) у мага альянса?
Там юнит вроде заменяется на нового, если превышен лимит призываемых существ
лимита там вроде нет, ибо элем не бесконечно живет
quq_CCCP:
Триггерно делай призыв на основе канала или веера ножей. Создавай юнита, там все остальное тоже делай триггерно, записывай в хештаблицу там или в группу для лимита, если лимит привышен убивай первого.
сейчас попробую
17
Galem, Ну, время жизни юнита можно настроить
Да и лимит вроде есть. 2 штуки. Если вызываешь третьего, то последний(первый вызванный) умирает и заменяется на нового
10
Master113:
Galem, Ну, время жизни юнита можно настроить
Да и лимит вроде есть. 2 штуки. Если вызываешь третьего, то последний(первый вызванный) умирает и заменяется на нового
лимита нет
quq_CCCP:
Триггерно делай призыв на основе канала или веера ножей. Создавай юнита, там все остальное тоже делай триггерно, записывай в хештаблицу там или в группу для лимита, если лимит привышен убивай первого.
та же проблема, на основе одной способности не получится такого сделать. Я сделал три способности веерного броска, призыв юнита сделал только для одной из них (триггерно) и дал все три способности герою, даже при использовании той способности, которая не призывает юнит, используются сразу все три, и юнит призывается.
4
Ту так сделай на основе канала 3 абилки с разными айди приказа.
А всякие призывы юнитов тригерно делать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.