Можно ли как-то убрать (или скрыть) у юнита круг выбора под ним?

Принятый ответ

EnableSelect( true, false )
если я правильно понял
затем если нужно включить, то в конец ставится true
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
7 лет назад
0
А если сделать отрицательной высоту выбора?
0
32
7 лет назад
0
Ну круг выбора же спецом нужен, если юнита выделают. Добавь и удали москитов, тогда только рамкой выделать сможешь и бонусом невидно будет не окна с именем игрока владельца над юнитом ни круга выбора.
А всетаки чем вам мешает круг выбора?
0
16
7 лет назад
Отредактирован avuremybe
0
8gabriel8, не помогает.
quq_CCCP, тогда юнит больше не выделяется триггерно.

Видимо придется перемещать его куда-то на край карты...
0
32
7 лет назад
0
avuremybe, что ты пытаешся сделать? Магазин чтоли? Ну тогда вручи ему москита, потом удали (удалять москиты нужно хайднув юнита).
Юнита лучше сделать крохотным и засунуть под другого юнита побольше, а можно вовсе засунуть юнита за границу обзора (не карты, а обзора), тогда выбрать юнита руками не получится.
0
13
7 лет назад
0
Я ставил на -1 и круг виден только на склонах, если объект не подвижный то ставь на ровную поверхность, но при этом не будет шкалы здоровя
0
16
7 лет назад
0
удалять москиты нужно хайднув юнита
    call UnitAddAbility(u, 'Aloc')
    call ShowUnit(u, false)
    call UnitRemoveAbility(u, 'Aloc')
    call ShowUnit(u, true)
    call SelectUnitForPlayerSingle( u, GetOwningPlayer(u) )
Все ли я верно делаю? Потому что круг никуда не девается...
0
32
7 лет назад
0
avuremybe, он не появляется при клике по юниту. Только при выборе рамкой, тебе же магазин нужен?
0
16
7 лет назад
Отредактирован avuremybe
0
quq_CCCP, ну это не совсем магазин, но 'Aneu' там присутствует.
quq_CCCP:
он не появляется при клике по юниту. Только при выборе рамкой
Кто не появляется? Круг выбора?
Я выбираю ф-цией, а не рамкой. Но круг появляется.
2
26
7 лет назад
Отредактирован Hate
2
EnableSelect( true, false )
если я правильно понял
затем если нужно включить, то в конец ставится true
Принятый ответ
0
16
7 лет назад
Отредактирован avuremybe
0
Hate, я что-то не пойму, как это к юниту прицепить.
Оно на всю игру действует? Т.е. юзать через GetLocalPlayer() ?
0
26
7 лет назад
Отредактирован Hate
0
avuremybe:
Hate, я что-то не пойму, как это к юниту прицепить.
Оно на всю игру действует?
ну так выключаешь при выборе, затем при выборе другого включаешь
если вам нужно мультиплеерно то да, через локал плеера
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.