Суть вопроса такова:
Юнит имеет 2 способности: "Amin" и "Amnx", вызывается с помощью "Alpm'
Если у способности "Amin" значение "Data B1" поставить допустим на 9999, а затем использовать на этого (вызванного) юнита "Aivs", невидимым он не становится, хотя в статусе эффект показывается.
Юнит имеет 2 способности: "Amin" и "Amnx", вызывается с помощью "Alpm'
Если у способности "Amin" значение "Data B1" поставить допустим на 9999, а затем использовать на этого (вызванного) юнита "Aivs", невидимым он не становится, хотя в статусе эффект показывается.
Принятый ответ
IcE_PLayER, Кароче у всех инвизов фейд тамй не стакается, если один начался, второй не начнется.
Добавляйте 'Amin' с временем перехода в инвиз когда вздумается, а не при создании мины.
Так же можно паузить юнита (точно помню что работало с инвизами волков) и юнит становится видим, минам же ненужно ходить или кастовать спеллы, на них не распространяются никакие баффы (как на все варды), так что пауза тоже зайдет без проблем...
Добавляйте 'Amin' с временем перехода в инвиз когда вздумается, а не при создании мины.
Так же можно паузить юнита (точно помню что работало с инвизами волков) и юнит становится видим, минам же ненужно ходить или кастовать спеллы, на них не распространяются никакие баффы (как на все варды), так что пауза тоже зайдет без проблем...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В чём же суть вопроса?
Добавляйте 'Amin' с временем перехода в инвиз когда вздумается, а не при создании мины.
Так же можно паузить юнита (точно помню что работало с инвизами волков) и юнит становится видим, минам же ненужно ходить или кастовать спеллы, на них не распространяются никакие баффы (как на все варды), так что пауза тоже зайдет без проблем...