Добавлен PogromINC59
Недавно узнал о такой схеме, если код в карте был изменён, карта перестаёт работать.
Так вот, видел когда-то тут на сайте по потерял, создаю карту и хочу запретить редактирование кода.
Может скинуть ссылку кто-то на эту тему?
Так вот, видел когда-то тут на сайте по потерял, создаю карту и хочу запретить редактирование кода.
Может скинуть ссылку кто-то на эту тему?
И как сделать, чтобы при открытии карты, war3map.j был в папке Scripts?
Принятый ответ
Нет, нету однлкноплчных прог, которые защитят вам карту. Зезула читает все. Пох ему на спазлерры, прочие методы защиты мпк будут взломаны очень быстро - вышлют карту ладиславу зезуле, Там чувак написал либу по чтению мпк архивов, у него явно есть полные познание устройства мпк архивов и ваша защита там 5 мин не продержится..
Отошли времена, небудет больше спазлоров. Меняем свой код, делая нечитаемым ( перевод в байт код) данные о юнитах и итемах снимаем уакойнить тулой. После благодарямемхаку извлекаем в игре все эти данные... Там читеры будут очень долго ломать голову, с такой защитой небудет универсального и быстрого метода вшить Читы...
Отошли времена, небудет больше спазлоров. Меняем свой код, делая нечитаемым ( перевод в байт код) данные о юнитах и итемах снимаем уакойнить тулой. После благодарямемхаку извлекаем в игре все эти данные... Там читеры будут очень долго ломать голову, с такой защитой небудет универсального и быстрого метода вшить Читы...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Clamp
Собственно ретурн баг на Code
I2C(integer) C2I(code)...
При изменении кода, изменится и число получаемое c помощью I2C...
Ну там еще много способов, но все это несколько геморойно для практического применения...
Вроде собственной dll или написания кода карты байткодами...
Отредактирован NekoriDes