Можно ли сделать ауру которая скидывается сразу после покидания радиуса ?
Принятый ответ
Ни одна аура сама не скинется мгновенно - такой движок игры.
Но можно периодически проверять юнитов вокруг владельца ауры и удалять бафф от неё.
Но можно периодически проверять юнитов вокруг владельца ауры и удалять бафф от неё.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
т.е. ремувить саму ауру, у юнита, который под её действием
и я не понимаю, как может мигать аура, если юнит ВНЕ зоны её действия
Если поставить периодическое событие 0.01 сек., что удаляет бафф ауры с юнитов вне определённой зоны, то иконки баффа у них не будет, но примерно раз в секунду на них будет мигать эффект ауры.
объясняю же
баф это способность
действие "удалить баф" в гуи это RemoveUnitAbility в джасс
а мигает потому что ты не учёл что аура действует на квадраты со стороной 32
т.е. если в настройках стоит радиус 900 то на самом деле радиус ауры 932
можешь проверить на досуге поставив юнита на расстоянии 910 от юнита аурой с радиусом 900
Как выше было сказано, нужна для решения проблемы триггерная аура, а не обычная.
Отредактирован 16GB
Нафига тебе область если надо делать пик в группу в радиусе ауры+физ размер юнита (для полной точности) обычно он 32
ты в школе геометрию вообще проходил?
аура это круг
короче вали в 7 класс
вопрос закрыт
Занимайтесь более важными вещами, то все как один пишут на гуи, все спеллы в 3 строчки вроде кинуть дамми спелл на юнитов в аое, но блин ауру им надо переделать, со своей карты начните...
quq_CCCP, это ко мне вопрос или к кому?
16GB, выше объяснил в чём дело.
Отредактирован avuremybe
А вот по поводу того, что спросил автор, мне кажется, что он в заголовке вопроса спросил именно про прямоугольную зону действия, а при печати самого вопроса подумал про радиус и напечатал радиус. Так как логично, что просто снимать бафф от ауры после покидания её радиуса действия как-то очень по-задротски. А вот действие ауры лишь в определённой зоне часто напрашивается, например, в дефенсах, где строишь мобов, но которыми не управляешь, они твои союзники твоего цвета. Типа построил ты воинов и кого-то с аурой, они бьют мобов, а рядом зона, где тем же занимается твой союзник, потом выжившие воины идут встречать тех мобов, которых пропустили протёкшие союзники, в первом случае может быть невыгодно распространять ауру на союзника, чтобы он протёк и ты нафармил больше золота с его мобов в конце, кроме случаев, когда сам строишь ауру в его зоне ответственности, а в конце может быть опасно не давать союзникам ауру, так как протечь могут сильно, а выжить может мало, тогда каждый бафф будет важен. Ну то есть в первом случае аура действует лишь на ту зону, где она построена, а во втором на всех союзников. 2kxaoc в эту карту часто играет, я запамятовал её название.