так выглядит создание юнита который может выбрать героя
а так выглядит Лив игрока
вопрос почему срабатывает создание юнита и потом Лив...что добавить чтобы Лив не включился?
или если знаете конструкции по лучше этой то дайте ссылку или изображение на этот триггер

ApoloZ2, да у тебя дисинхронизация происходит., игрока выкидывает.
Карту в студию. Эти 2 триггера ни при чем.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Типо нужно чтоб создавался юнит после лива игрока?
7
FrigatPlay:
Типо нужно чтоб создавался юнит после лива игрока?
НЕТ...он создается и так и так...нужно чтобы ОТКЛЮЧИТЬ этот триггер Лива если игрок играет...ЛИВ срабатывает после того как создается Юнит
ну давайте ГУРУ...помогите с этим триггером
32
ApoloZ2, да у тебя дисинхронизация происходит., игрока выкидывает.
Карту в студию. Эти 2 триггера ни при чем.
Принятый ответ
10
Согласен с СССР
И еще, не обязательно в конце 1го триггера включать 2й (пусть он будет включен по умолчанию), т.к. если игрока нет и не было он ливнуть не сможет)
7
как исправить проблему с десинхронизациией?
10
ApoloZ2:
как исправить проблему с десинхронизациией?
для начала корректно использовать Getlocalplayer
так же это может быть кривая модель и еще много чего. нужно видеть карту чтобы сказать наверняка
32
ApoloZ2, ну это как гадание на кофейной гуще, карту в студию, тогда глядя на код с 90% вероятностью мы найдем причину десинха.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.