Время жизни вызываемого юнита
Использую способность, основанную на "Огненном дожде". Там выставляется время жизни призываемого юнита, но больше 300 поставить не получается. В триггерах откопал событие "Юнит - Вызывает существо" и реакцию "summoned unit", которая указывает на вызываемого юнита. Теперь надо убрать у него время жизни или сделать его максимального большим. Пробывал и "спасать" его, хотя вообще не понимаю, что это. Пробовал делать неуязвимым и обратно. Никак не получается. Какие ещё действия можно применить, чтобы снять время жизни?

Лучший ответ:
А что мешает поставить время жизни 0 сек, тогда у него не будет таймера жизни и он не помрет по истечению времени.
Используя событие - юнит призвал юнита, можно установить желаемое время жизни призванного юнита.


Views: 720

DracoL1ch #1 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
попробуй выдать ему реинкарнацию мгновенную (0.01с), а потом убей. Мб возродится без полоски.
quq_CCCP #2 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

А что мешает поставить время жизни 0 сек, тогда у него не будет таймера жизни и он не помрет по истечению времени.
Используя событие - юнит призвал юнита, можно установить желаемое время жизни призванного юнита.
Diaboliko #3 - 3 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Не помню что там в огненном дожде, но обычно время жизни саммонов делается неограниченным при установлении равным нулю
Morkoffka #4 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Diaboliko:
Не помню что там в огненном дожде, но обычно время жизни саммонов делается неограниченным при установлении равным нулю
quq_CCCP:
А что мешает поставить время жизни 0 сек, тогда у него не будет таймера жизни и он не помрет по истечению времени.
Используя событие - юнит призвал юнита, можно установить желаемое время жизни призванного юнита.
Спасибо, огненный дождь не исключение и при нуле времени жизни нету) Теперь надо выбрать правильный ответ. Наверное, тот кто раньше ответил...