Вылетает карта, не знаю из-за чего... Единственное что я понял, так это то, что ошибка выходит только у одного игрока, если он выбрал Космодесантника (герой с нестандартной моделькой). Но вылетает не сразу, а в процессе игры. Не из-за скиллов, просто так (может когда он бьет, но это не из-за пассивки его). Слышал что игра может вылетать из-за модели. По-этому скину модель и карту. В одиночной не вылетало, тестил героя более 20 минут при разных обстоятельств. Не уверен что не вылетает в одиночной, но в мультиплеере был такой вылет, и не раз.
Очень долго разбирался и проверял, так ни к чему более конкретному не пришёл.

Это не только за Космодесанта, вылетает и так, и не у всех, а только одного. С фаталом ерор. Странно.
Новый лог:

Принятый ответ

Было создано 22 366 679 экземпляров класса CUnitListNode, которые заняли 255.9 МБ памяти.
При очередной попытке выделения, игра упала.
Виной всему утечки памяти: за 21 минуту набралось 80 тысяч групп и 20 тысяч точек.
Также, из-за выполнения большого количества кода, сильно лагает.
На стадии выбора героя (первые две минуты), выполняется 550 000 операций в секунду, а далее — 1 200 000.
Для сравнения: лимит потока — 300 000 операций.
Хорошо, что ты приложил карту, так как в логе маловато информации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
В этом архиве ищи свои скиллы, в [скобках] смотри нужный ID.
ответ
Нужно использовать всем игрокам эту прогу и скинуть логи потом.
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
Здравствуй, я твой лучший друг!
Эмм, но кто ты?
Меня зовут Резервная Копия! ^ _ ^
ответ
вероятность 75% поврежден файл (что-то например лагнуло при сохранении прошлом). Если все в игре идеально работает, то только одно объяснение приходит на ум - темные силы.
ответ
Ещё стоит зайти в корневую папку, далее maps, там найди папку "Test", если ты свою карту не давно юзал, там она будет.
ответ
Ток бекап, видимо синий экран вылетел в момен когда редактор удалил старую карту и начал создавать новую, сохраняя данные в архив - архив битый, т.к не содержит всех данных, которые не были сохранены редактором.
Если используешь JNGP - то папочка backups в помощь, там твои труды за полгода=)

ответ
после внесения изменений карту надо сохранить вручную кнопкой сохранить, а только потом жать проверку карты, иначе будет вылет в меню.
ответ
проведя еще пару часов за тестами, в голову пришла мысль о фаталках из-за большого числа юнитов на мелководье
остановился на том, что ошибка вылетела из-за случайных точек спауна по квадрату на мелко-глубкоководной местности. сделал спаун в отдельных мини областях - ошибка исчезла

0
16
7 лет назад
0
приложи .txt крашей из папки /errors
0
19
7 лет назад
0
DracoL1ch:
приложи .txt крашей из папки /errors
Да, да, вот.
Загруженные файлы
0
23
7 лет назад
0
Недостаточно памяти хД
2
13
7 лет назад
2
Если вылетает только у того игрока, может у него настройки графики стоят не на максимальные или версия варика вашему не соответствует?
0
19
7 лет назад
0
Алексей777:
Вылетало у меня, без разницы хостом я был или нет, гарфика на максе
1
14
7 лет назад
Отредактирован IceFog
1
Было создано 22 366 679 экземпляров класса CUnitListNode, которые заняли 255.9 МБ памяти.
При очередной попытке выделения, игра упала.
Виной всему утечки памяти: за 21 минуту набралось 80 тысяч групп и 20 тысяч точек.
Также, из-за выполнения большого количества кода, сильно лагает.
На стадии выбора героя (первые две минуты), выполняется 550 000 операций в секунду, а далее — 1 200 000.
Для сравнения: лимит потока — 300 000 операций.
Хорошо, что ты приложил карту, так как в логе маловато информации.
Принятый ответ
0
26
7 лет назад
0
IceFog, ого, ты спец!
Уважуха)
0
19
7 лет назад
0
IceFog:
Да, спасибо, уже понял что это из-за утечек. Щас разбираюсь с ними) Ты спец)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.