Суть в том, чтобы стреляющий воин атаковал двумя снарядами в одну и ту же точку, потом перезарядка. Допустим танк стреляет из двух орудий.
Единственная удачная наработка - через "Предмет: чёрная стрела", где в Данные - способность эффекта - например, огненные стрелы.
Также получалось играться с пассивными эффектами "Ракеты " (парового танка), что приводило к самым разным анимациям дальнего боя, и эффектам отравления, сожжения маны, и т. д. Всё это работает только для ракеты (они же самонаводящиеся). Часть работает для снаряд - взрыв. При ударе, например, вызывает дыхание Ледяного вирма или удар Таурена.
Мне нужно для артиллерия (танк стреляет именно так) или для мгновенное (меньше важно). Есть какие-нибудь подсказки?

Принятый ответ

Либо пассивка вивера из доты (это вам описали как сделать, изи скилл из РО), либо триггерно!
Третьего не дано!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
3
7 лет назад
0
Триггерно - да, легко, верю. А пользуясь только РО - можно? Так как планируется куча таких объектов, стараюсь к триггерам минимально обращаться, бОльшую часть отдавая РО.
1
17
7 лет назад
1
да хоть 1миллион обьектов тогда делай мощьную мув систему со всякими математическими просчётами(паррабола,линейное движение в основном),потом заводи своих подопытных в бд и уже по случаю они будут работать как надо всего используя 1 системку
2
18
7 лет назад
2
0
20
7 лет назад
0

автор, бери способность сферы замедления, и ставь туда способность огненная стрела
второй снаряд будет вылетать после того, как первый попал в цель
если ты хочешь оба сразу - система снарядов, что будет очень затратно
0
32
7 лет назад
0
Либо пассивка вивера из доты (это вам описали как сделать, изи скилл из РО), либо триггерно!
Третьего не дано!
Принятый ответ
0
9
9 месяцев назад
0
Если я правильно всё понял тебе нужен спелл пасивка с кд который выпускал бы 2 снаряда из танка при автоатаке и уходил на кд? Если так попробуй скомбинировать сферу молний/замедления с ракетным ударом тинкера, настрой количество снарядов на нужное число и убери стан если он не нужен
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.