Самому не ловко спрашивать, но всё же такая беда. Применяю триггер: Условие > инициализация карты; Действие: создать постоянный неразложившийся пехотинец труп для игрок красный в области №области со случайным поворотом. И проблема в том что когда я туда всё же прибегаю трупы раскладываются до состояния скелетов, а не лежат целыми, что не так?
Принятый ответ
проблема оказалась в событии "инициализация карты", поставил вместо него событие "времени прошло" и проблема решилась!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А еще в характеристиках юнита пропишите: Умирает, не разлагается.