Приветствую. Очередной сложный вопрос. У кладбища Нежити есть способность "Создать труп". Она позволяет раскидывать вокруг кладбища 5 трупов вурдалаков (при стандартных настройках). Была попытка отследить момент действия этой способности, но никакое событие не отлавливает это. Возможно, это что-то наподобие ауры для данного здания.
Вопрос: Как отследить корректно момент создания трупа вокруг зданий с такой способностью?
P.S.: Учитывать необходимо и то, что трупы добавляются, если их количество меньше 5.

Попробуй событие - входит в регион, ну и проверь что юн ит мертв.
Дефолтные способности сложно отслеживать, многие используют для работы свои методы, как к примеру руны или орбы - они хоть и кастуют спелл нл события каста нету, как и проверки приказа, кулдауна и прочего.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Попробуй событие - входит в регион, ну и проверь что юн ит мертв.
Дефолтные способности сложно отслеживать, многие используют для работы свои методы, как к примеру руны или орбы - они хоть и кастуют спелл нл события каста нету, как и проверки приказа, кулдауна и прочего.
Принятый ответ
20
скорее всего, эта абилка захаркодена, как промах или крит с башем
вот кук только с языка снял, черт
13
quq_CCCP, этот метод работает. Триггерно отслеживается, что созданный труп от вурдалака. Теперь осталось подумать, как этих дохлых вурдалаков отделить от остальных.
20
а что ты конкретно хочешь сделать?
+1 к мане здания при создании трупа или что-то такое?
создавай трупы триггерно, это и отследить легче
13
ssbbssc, одна система, создаваемая мной, заставляет задумываться над такими вопросами)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.