из последних событий менял в параметре редактора: выставил отрицательные значения некоторых свойств. Они привели к отключению триггеров или что-то другое? если что-то другое, что это могло бы быть?

Принятый ответ

выяснил в чем проблема, создал 6 пар триггеров! пары следующего типа: 2 события(приобретает предмет, теряет предмет) там проверка предмета манипуляции, в соответствии с ним увеличивается риал переменная. так вот, 2 пары я тестил они работают нормально, но как включаю все 6 пар, триггеры инициализации перестают работать, помогите!
проблема решена объединением триггеров в один!
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
7 лет назад
0
ssbbssc:
ересь несете, из РО на триггеры не воздействовать никак, от слова совсем
только если у вас кривой редактор, и то это изврат
код в студию
если я вам говорю, что все новые триггеры отключил, то разве мб дело в них?
удалил все триггеры - не помогло. в общем я создал 10 предметов из доты 2: кирасу, тараску, мом, доминатор, пику, лотус орб, линку, шиву, бладстоун, манту. А затестить решил в самом конце, как результат нерабочие триггеры
я уже вроде как все откатил, а ошибка не исчезла((
2
32
7 лет назад
2
Интересно как вы смогли создать такие предметы? Там необходимо использовать триггеры, чтобы добится эффекта того или иного предмета.
0
16
7 лет назад
0
quq_CCCP:
Интересно как вы смогли создать такие предметы? Там необходимо использовать триггеры, чтобы добится эффекта того или иного предмета.
да, но я их уже удалил
не помогло, и предметы удалил. остались только способности на подобие +5 к силе
0
21
7 лет назад
0
quq_CCCP, иллюзия это иллюзии мастера клинка? Как же у меня "манта" с ней прекрасно работает?
0
16
7 лет назад
0
ClotPh:
quq_CCCP, иллюзия это иллюзии мастера клинка? Как же у меня "манта" с ней прекрасно работает?
да я уже понял, что дело не в ней
еще я использовал отрицательные значения, но потом убрал
0
32
7 лет назад
0
ClotPh:
quq_CCCP, иллюзия это иллюзии мастера клинка? Как же у меня "манта" с ней прекрасно работает?
Выложи предмет и любуйся как пропали клоны, морфнись в другого юнита и наблюдай то же самое.
0
16
7 лет назад
0
при замене инициализации карты на 1сек. elapsed time, все работает, но как мне вернуть, чтоб все работало с инициализации?
0
32
7 лет назад
0
TeX13:
при замене инициализации карты на 1сек. elapsed time, все работает, но как мне вернуть, чтоб все работало с инициализации?
Код в студию, ниче не понятно, но догадываюсь почему...
0
16
7 лет назад
0
quq_CCCP, я бы рад тебе скинуть, скажи какой? понимаешь, все, что могло привести к этой ошибки я уже удалил. сейчас в инициализации только спам мобов остался, который до этого работал исправно, единственное, что я менял в инициализации - это никнейм бота
0
29
7 лет назад
0
при замене инициализации карты на 1сек. elapsed time, все работает, но как мне вернуть, чтоб все работало с инициализации?
При инициализации не запускаются функции, которые не могут работать корректно или вообще не работать при инициализации "Map Initialization". В этих функциях описано внизу, что они не работают при "Map Initialization". Эти функции работают в потоках триггеров, которые были запущены от событий ну (или в jass, в функциях, вызванных потоком таймера).
И вообще лучше покажите код или скриншот того триггера, который инициализирует всё.
0
16
7 лет назад
0
И вообще лучше покажите код или скриншот того триггера, который инициализирует всё.
хорошо вечером приложу
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.