Добавлен Naadir
Ну, помню, был такой вопрос, мол "как изменить диаметр круга выборки прямо в игре". Но не помню, то ли нашли ответ, то ли не нашли. Понятно, что стандартными способами это не сделать. Ребята, которые роются в хаке на память, к вам вопрос. Нет ли там чего такого?
Принятый ответ
local integer LastConvertedHandle=GetUnitUIDefByIdCaching(unitID)
if LastConvertedHandle>0 then
call WMem(LastConvertedHandle+0x50,mR2I(2.))
endif
там пишется множитель к 32, 2 = 64 в моем случае. кк менять уже существующим, не знаю
if LastConvertedHandle>0 then
call WMem(LastConvertedHandle+0x50,mR2I(2.))
endif
там пишется множитель к 32, 2 = 64 в моем случае. кк менять уже существующим, не знаю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
скрывать через прозрачность для игроков у которых юнит не выбран
а стандартные круги убрать
Ну так неинтересно. :)
Хочется максимально правдоподобно сделать.
А как поменять у новых?
if LastConvertedHandle>0 then
call WMem(LastConvertedHandle+0x50,mR2I(2.))
endif
там пишется множитель к 32, 2 = 64 в моем случае. кк менять уже существующим, не знаю
Хорошо, спасибо большое.