Я не могу понять как поставить звук чтобы он производился на одном скилле героя,я хотел поставить звук фантомки крита из доты 2 для warcraft frozen throne,я так и не понял как через триггеры или через редактор объекта?
Принятый ответ
IGOREIK, там четыре события на применение способности.
Пробуй разные, выбери, какое подойдёт лучше.
Вариант 8gabriel8 лучше. Немного дополню. Можно найти модель спецэффекта, который применяется во время включения способности. Посмотреть редакторами моделей (War3ME, например), какой там звук используется. И прописать импортированному звуку этот путь.
Пробуй разные, выбери, какое подойдёт лучше.
Вариант 8gabriel8 лучше. Немного дополню. Можно найти модель спецэффекта, который применяется во время включения способности. Посмотреть редакторами моделей (War3ME, например), какой там звук используется. И прописать импортированному звуку этот путь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Maniac_91
Событие: Юнит применяет способность.
Условие: Способность = (твой скилл)
Действие: Звук - Play sound on unit.
Если звук должен заменить стандартный, то находишь в редакторе звуков стандартный звук, импортируешь в карту звук из DotA 2, прописываешь импортированному звуку путь стандартного.
Отредактирован Maniac_91
Пробуй разные, выбери, какое подойдёт лучше.
Вариант 8gabriel8 лучше. Немного дополню. Можно найти модель спецэффекта, который применяется во время включения способности. Посмотреть редакторами моделей (War3ME, например), какой там звук используется. И прописать импортированному звуку этот путь.
А звуки эффектов, используемых в моделях, - это действительно .wav.