Делаю описание героев в таверне, и что б не писать все вручную хочу заменить поля тегами, например:
|nStatistics:
Strength - <U00J,STR> + <U00J,STRplus>
____________________________________
Где в <U00J,STR> "U00J" - герой, а "STR" - сила. В игре отображается не корректно, все меняется на 0.
Пробовал еще такие варианты:
<U00J,integerSTR> / <U00J,intSTR> / <U00J,realSTR>
Как правильно прописать?
Strength - <U00J,STR> + <U00J,STRplus>
____________________________________
Где в <U00J,STR> "U00J" - герой, а "STR" - сила. В игре отображается не корректно, все меняется на 0.
Пробовал еще такие варианты:
<U00J,integerSTR> / <U00J,intSTR> / <U00J,realSTR>
Как правильно прописать?
Принятый ответ
никак, такие манипуляции только с абилками работают
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И тут с юнита взято <osw1,realHP> - здоровье и <osw1,mindmg1> - мин и <osw1,maxdmg1> - макс урон. Если менять их для юнита, в описании они также меняются!
Логика подсказывает что так же можно сделать и для других параметров.
Astra: Ну у меня с абилками все норм работает. Пока никаких ошибок.
Отредактирован Altf40160
"STR" - изначальная сила, этот параметр статичен.
увы, это вар