Добавлен miolsis
Не выгружается герой из буфера в третей главе, знает кто в чем дело? 2 глава завершается, герой приблизительно 2-3 лвл. 3 глава загружается но без героя.
У меня кэш, правда, такой порядок не работает, такой:
Глава 2
-папка с названием и триггером
Действия
--- буфер игры - создать кэш игры из 2
--- буфер игры - сохранить Чародей как Чародей из название в (последний кэш игры)
--- буфер игры – Сохранить(последний кэш игры)
Глава 3
Действия
--- буфер игры – Восстановить Чародей Чародей из последний кэш игры для игрок 1(красный) в (игрок1(красный)стартовое положение с поворотом 225
У меня кэш, правда, такой порядок не работает, такой:
Глава 2
-папка с названием и триггером
Действия
--- буфер игры - создать кэш игры из 2
--- буфер игры - сохранить Чародей как Чародей из название в (последний кэш игры)
--- буфер игры – Сохранить(последний кэш игры)
Глава 3
Действия
--- буфер игры – Восстановить Чародей Чародей из последний кэш игры для игрок 1(красный) в (игрок1(красный)стартовое положение с поворотом 225
Принятый ответ
Вот сразу бы так!
Удалил из триггеров установку кампании Альянса, чего-то там ещё, сделал для триггеров событие, если не было, так как без него триггер не выполняется, мелкие корректировки внёс, а в третьей карте герой из кэша не восстанавливался, так как в редакторе объектов его не было, был изменённый Чародей Альянса, а это не одно и то же. Чтобы не копировать в каждую карту кампании героя, его нужно создать в редакторе кампаний на вкладке Нестандартные данные, тогда в каждой карте кампании в редакторе объектов он автоматически будет.
Посылаю кампанию тебе обратно также.
P. S. Обрати внимание на условие при нахождении посоха.
Удалил из триггеров установку кампании Альянса, чего-то там ещё, сделал для триггеров событие, если не было, так как без него триггер не выполняется, мелкие корректировки внёс, а в третьей карте герой из кэша не восстанавливался, так как в редакторе объектов его не было, был изменённый Чародей Альянса, а это не одно и то же. Чтобы не копировать в каждую карту кампании героя, его нужно создать в редакторе кампаний на вкладке Нестандартные данные, тогда в каждой карте кампании в редакторе объектов он автоматически будет.
Посылаю кампанию тебе обратно также.
P. S. Обрати внимание на условие при нахождении посоха.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
попробовал снова, не работает, порядок и названия такие.
Отредактирован 8gabriel8
Буфер игры - Store Чародей 0039 <gen> as HERO of HEROES in (Last created game cache)
Буфер игры - Save (Last created game cache)
Буфер игры - Restore HERO of HEROES from (Last created game cache) for Игрок 1(красный) at (Center of Область 001 <gen>) facing 350.00
Чтобы обращаться к этому герою через триггеры, ставь сразу после этой строки с восстановлением из кэша переменную для героя:
Set HERO = (Last restored unit)
Отредактирован miolsis
Если у тебя кэшируется один герой, а судя по видео, это так, можешь к нему обращаться через функцию (Last restored unit).
P. S. Было бы гораздо быстрее и понятнее, если бы скинул файл кампании, а не видео и снимки.
Отредактирован 8gabriel8
P. S. На всякий случай вот рабочий кэш в кампании.
Сожалеем об этом.