Всем привет у меня возникла проблема с триггером, а именно с переходом следующий уровень. Триггер написан в конце так – Игра установить следующий уровень Maps\1
Игра победа Игрок 1(красный)(пропустить диалоги,
пропустить счет)
На карте все как надо работает, но нет перехода на следующую карту. Знает кто в чем проблема?

Принятый ответ

Проблема решилась, после соединения с администратором карта заработала и сохранилась. И на следующей карте соединения уже нет. Спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Maxsavin, я каждой карте из кампаний даю свой кэш, чтобы не перепуталось ничего.
Не знаю, что получилось бы, сделай я один кэш-файл на всю кампу и грузи карты потом не по порядку. Проверять не буду.
Кампания - это пак карт.
ответ
  1. а) Создай 2 переменные-массива по типу "боевая единица" (массив - чтобы для каждого игрока, мы ведь за мультиплеер трем, прально?), назови типа MyChampion и MyChampionDummy.
    б) подготовь невидимого героя-пустышку с нужной тебе иконкой, убери ману, если у чемпиона ее нет. Убери ему радиус обзора, убери галочки типа "отмечать на мини-карте" - остальные - опционально.
    В дальнейшем мы будем синхронизировать пустышку и реального чемпиона, создавая видимость одной боевой единицы.
    Итак, наш первый триггер:
в) Отследи первое появление чемпиона, когда это случится - создай для игрока героя-пустышку. Соответственно сделай MyChampion [number of (Owner of trained unit)]= last trained unit, следующей строчкой создай того самого героя-пустышку для (owner of trained unit) и сделай MyChampionDummy = last created unit. Теперь мы прочно связали этих чуваков. Этот же триггер запускает остальные.
г) Отслеживание здоровья. Сделай изначально выключенный цикличный триггер, там, каждые 0.3 секунды. Триггер запускается пунктом в). Каждые 0.3 секунды меняй здоровье героя (чья икона висит, надо чтобы она соответствовала, прально?) в % на здоровье самого чемпиона.
д) пропищи событие, мол, если выбирает игрок своего героя (кликая на иконку) выбирается чемпион
е) убивай героя вместе с чемпионом
ж) отключай триггеры с проверкой и выбором, пока чемпион мертв
з) не забывай обновлять переменную чемпиона с каждым новым чемпионом.
ответ
Держи. Чтобы проверить нажми ESC в игре.
раскрыть
потребовалось полторы минуты
ответ
старый запрос

0
32
7 лет назад
0
Это работает только для кампании, в обычных картах такое не работает.
Подробнее смотри структуру кампаний игры.
0
3
7 лет назад
Отредактирован miolsis
0
У меня компания из трех карт. обозначена цифрами
название - такое то такое то
--- 0.1.w3х
------0.2.w3x эта строка стала красной
---0.2.w.3x
---0.3.w.3x
Кнопка первого уровня видна, а остальные нет, только с галочкой, в закладке экран загрузки, свойства кнопки компании.
0
23
7 лет назад
0
компания рексар выташи и смотри как написано!
1
26
7 лет назад
1
У меня так сделано в триггере:
Так в кампании:
Если в триггере поставить Пропустить dialogs, то игра не спросит продолжить ли или выйти(на экран кампании), а сразу начнёт грузить карту.
То есть у тебя проблема, скорее всего, в неправильном указании названия карты 0.2.w.3x.
Загруженные файлы
0
3
7 лет назад
0
Да, точно как у вас в нижней строчке красным подчеркивалось, вообщем сделал работает, запускается первый уровень, потом второй и снова проблемы! Теперь, когда происходит загрузка 2 й карты в самом начале просит соединения с администратором! И карта выключается! И что это значит? триггеров всего 3 штуки. Игра из коробки!!!
0
26
7 лет назад
0
miolsis, красным выделяется, потому что указанная в триггере карта отсутствует, скорее всего, в триггере в названии была допущена ошибка. А вот про соединение с администратором удивлён, загрузи свою кампанию, чтобы взглянуть.
0
3
7 лет назад
Отредактирован miolsis
0
Выложу видео идет? Компанию скину только работающую))
0
26
7 лет назад
0
miolsis, видео не даст возможности оценить, в чём может быть причина. А по поводу релиза не волнуйся, в вопросы и ответы почти никто не лазит за новыми картами и кампаниями, если только случайно наткнутся.
0
3
7 лет назад
0
Проблема решилась, после соединения с администратором карта заработала и сохранилась. И на следующей карте соединения уже нет. Спасибо.
Принятый ответ
0
3
7 лет назад
0
Вот скрин, иногда просит соединения, а иногда и нет, но это связано с меняющимся интерфейсом, когда грузишь компанию и включается интерфейс с курсором ночных эльфов соединения не просит.
Загруженные файлы
0
23
7 лет назад
0
компания не бывает мультиплеер а ты показал что через интернет играеш компании
0
3
7 лет назад
0
это моя созданная компания, во второй главе просит подключения к интернету.
youtu.be/1KO8EUZEGkM вот тут до 2й главы... ролик 30 секунд
0
3
7 лет назад
0
8gabriel8:
У меня так сделано в триггере:
Так в кампании:
Если в триггере поставить Пропустить dialogs, то игра не спросит продолжить ли или выйти(на экран кампании), а сразу начнёт грузить карту.
То есть у тебя проблема, скорее всего, в неправильном указании названия карты 0.2.w.3x.
Хотел у вас спросить, а вы не знаете как правильно и чтобы работало, сделать загрузку в кэш героя и выгрузку героя из кэша? В первой главе герой набрал уровень, выучил способности и это все сохранилось в второю главу.
У меня кэш, правда, такой порядок не работает, такой:
Глава 2
-папка с названием и триггером
Действия
--- буфер игры - создать кэш игры из 2
--- буфер игры - сохранить Чародей как Чародей из название в (последний кэш игры)
--- буфер игры – Сохранить(последний кэш игры)
Глава 3
Действия
--- буфер игры – Восстановить Чародей Чародей из последний кэш игры для игрок 1(красный) в (игрок1(красный)стартовое положение с поворотом 225
0
26
7 лет назад
0
Создавать один и тот же кэш в каждой главе. В него сохранять и из него восстанавливать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.