По умолчанию в игре установлено, что за 1 единицу защиты юниту дают поглощение урона в 33%, если я всё правильно понял. Можно как-то изменить эти настройки? (У меня в карте защиты у войск получается очень много и их просто не убить).

Принятый ответ

прирост брони при порче, игровые константы, как то так
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
7 лет назад
0
Там в игровых константах есть сколько определённого типа урона наносится по определённому типу брони. Попробуй с этим поработать.
0
7
7 лет назад
0
Я уже работал с этим. Но я говорю про поглощение урона. К примеру, если защита у футмена 1, то у него вот что пишет.
Защита - Тяжёлая (1) - 33%
Ну понятно, да? Просто хотелось бы, чтобы (1) означал не 33%, а 10%, ну или что-то подобное...
0
26
7 лет назад
0
прирост брони при порче, игровые константы, как то так
Принятый ответ
0
22
7 лет назад
0
Hate:
прирост брони при порче, игровые константы, как то так
Норм тема, я и не знал до сих пор, хах
Но мин значение которое там можно выставить это 0.01. Как сказал автор, что у его юнитов много защиты, по формуле расчёта резиста урона от брони, при стандартном значении 0.06 и показателе брони у юнита в 1000 ед, блок урона будет составлять 98%, при 0.01 и 1000 ед брони блок урона в 90%, разница не существенная, хотя, если значения брони юнитов в пределах 0 - 1000 ед, то можно ограничиться только этим параметром.
А если что сюда нужно будет подключить это
Proshel_Doty:
Там в игровых константах есть сколько определённого типа урона наносится по определённому типу брони. Попробуй с этим поработать.
2
26
7 лет назад
2
такие значения пример убогого гейм дизайна, можно спокойно обойтись адекватными значениями
1
7
7 лет назад
1
Ладно, спасибо. Я попробую с этим поработать.
Ребята, спасибо вам огромное.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.