сделал способность чтобы герой мог копировать чье то умение, но хочу чтобы его еффективность была на 60% слабее оригинала. что посоветуете? неужтоли нужно 120+ спеллов их копии делать только с дамагом послабее или есть какой то другой способ чтобы не грузить карту лишними спеллами?
Принятый ответ
Frozen_Cat, если все сделать как положено, а не как делает айсфрог в доте то не будет проблем с лечением.
Ты сначала отслеживаешь урон от спелла (для этого проще всего кастовать спелл от лица дамми юнита), и при получении урона юнитами от этого даммика ты вручаешь ему пассивку на 150000 хп, ставишь ему макс хп, запоминаешь сколько унего до этого было хп и сколько прилетело урона, запускаешь таймер на 0.00 сек, по его истечению ты удаляешь у юнита пассивку на макс хп (если он жив) ставишь ему хп сколько было - урон * 0.6, при этом проверяешь будет ли сниженный урон больше хп, если больше то ставишь юниту 1 хп и бьешь его уроном от лица источника урона.
Ты сначала отслеживаешь урон от спелла (для этого проще всего кастовать спелл от лица дамми юнита), и при получении урона юнитами от этого даммика ты вручаешь ему пассивку на 150000 хп, ставишь ему макс хп, запоминаешь сколько унего до этого было хп и сколько прилетело урона, запускаешь таймер на 0.00 сек, по его истечению ты удаляешь у юнита пассивку на макс хп (если он жив) ставишь ему хп сколько было - урон * 0.6, при этом проверяешь будет ли сниженный урон больше хп, если больше то ставишь юниту 1 хп и бьешь его уроном от лица источника урона.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
2-он умирает,
3- происходит лечение.