Пользуюсь этой функцией --> call GroupEnumUnitsInRange(), пикаю юнитов в радиусе, ну и пикает вполне себе, всех кроме москитов. Есть ли другая функция, с помощью которой можно решить этот вопрос?

Принятый ответ

LainMikoroso, ты совсем нуб? Или хочешь меня извести? На jass пишет блин....
Да ты чертовски догадлив, 1 триггер куда мы суем события на каждого созданного даммика, события сидят на юнитах - нет юнита, нет события... (кароче если у вас меньше 10000+событий это неважно), так же это событие требует фильтр, создай фильтр, такой же как я предложил выше, только с проверкой что даммик не сдох...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
14
7 лет назад
0
Так стоп, если у меня есть москитных юнита, которые двигаются линейно, то как при встрече мне их убивать?(если они вражеские к тому же)
0
32
7 лет назад
0
LainMikoroso, событие EventUnitsInRange (событие что 1 юнит подошел к другому, оно срабатыват на москитов)
0
14
7 лет назад
0
EventUnitsInRange
Всмысле
0
32
7 лет назад
0
LainMikoroso, событие такое для триггера...
0
14
7 лет назад
0
событие такое для триггера...
Событие или действие?
0
32
7 лет назад
0
LainMikoroso, Это событие для триггера, оно вешается на конкретного юнита и срабатывает когда к нему подходят другие юниты, радиус настраиватеся. Вешаешь на даммиков это событие и проверяешь в условии триггера что подошел другой даммик и убиваешь его...
2
14
7 лет назад
2
Это событие для триггера, оно вешается на конкретного юнита и срабатывает когда к нему подходят другие юниты, радиус настраиватеся. Вешаешь на даммиков это событие и проверяешь в условии триггера что подошел другой даммик и убиваешь его...
Щас бы миллион событий, каеф
0
32
7 лет назад
0
LainMikoroso, у вас выбора особо нету...
0
14
7 лет назад
0
GroupPickUnitsOfPlayer
А вот эта штука, чтобы для всех плееров, что нужно делать?Создавать 2 группы, через цикл выбирать и добавлять во вторую группу, или как?
0
32
7 лет назад
0
LainMikoroso, это функция которая соберет в группу всех юнитов игрока, всех что у него сейчас под контролем (исключая дохлых) но включая москитов.
Для каждого игрока придется искать его москитов, потом смотреть где они.
Слушай ты точно осилишь?
0
14
7 лет назад
0
это функция которая соберет в группу всех юнитов игрока, всех что у него сейчас под контролем (исключая дохлых) но включая москитов.
Для каждого игрока придется искать его москитов, потом смотреть где они.
Слушай ты точно осилишь?
Не, было бы прекрасно если бы ты смог вбросить код)))))0
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.