Нужна функция, возвращающая widget, на которого указывает определённый игрок
к примеру так:
function GetSelectedWidget takes player p returns widget
к примеру так:
function GetSelectedWidget takes player p returns widget
нету особого представления как всё это работает. Искал насчёт именно memory hack в варе, но почти ничего не нашёл. Укажите литературу, если это поможет решить проблему
Принятый ответ
ну есть такая возможность
в [[gameClass2]+0x1B4]+0x14 хранится адрес виджета под мышкой. естественно, деревья не в счет, может, только у рабочих они учитываются
RMem(RMem(RMem(gameClass2)+0x1B4)+0x14)==address
в [[gameClass2]+0x1B4]+0x14 хранится адрес виджета под мышкой. естественно, деревья не в счет, может, только у рабочих они учитываются
RMem(RMem(RMem(gameClass2)+0x1B4)+0x14)==address
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
в [[gameClass2]+0x1B4]+0x14 хранится адрес виджета под мышкой. естественно, деревья не в счет, может, только у рабочих они учитываются
RMem(RMem(RMem(gameClass2)+0x1B4)+0x14)==address
Отредактирован Lenivex
if addr<0x500 or addr>0x7FFFFFFF then
return 0
endif
return Memory[addr/4]
endfunction
его инициалицировать нужно? Я его в initizlizer добавил. Тоже самое
Отредактирован Lenivex