Канал, Диван шыт, Разведка - далее D,F,G
Открываются на 5,15,25 минутах игры(улучшение с тремя уровнями)
Шит и канал также требуют юнита '1'(далее ю1), разведка требует юнита '2'(далее ю2)
В параметрах каждой способности все стоит вот так:
Строка 1 - Требование времени(улучшение)
Строка 2 - Требование юнита
Требования уровни: 1(2,3 - для D,F,G соответственно. для юнита ничего не прописано)
Открываются на 5,15,25 минутах игры(улучшение с тремя уровнями)
Шит и канал также требуют юнита '1'(далее ю1), разведка требует юнита '2'(далее ю2)
В параметрах каждой способности все стоит вот так:
Строка 1 - Требование времени(улучшение)
Строка 2 - Требование юнита
Требования уровни: 1(2,3 - для D,F,G соответственно. для юнита ничего не прописано)
Триггерно устанавливаю время на 25, устанавливая улучшение на 3, т.е. это требование выполнено.
G не разблокируется по какой то причине, хотя я создаю ю1 и ю2 сразу на старте.
G не разблокируется по какой то причине, хотя я создаю ю1 и ю2 сразу на старте.
Я поменял местами требования у G и все стало наоборот: теперь не анлочатся D,F, но анлочится G.
Мои подозрения: баг способности "разведка".
Какие ваши мысли? Что это может быть? Я не пробовал и не буду пробовать с другой способностью, т.к. вряд ли все же дело в ней и т.к. она - то, что мне нужно.
Принятый ответ
Всем спасибо, все свободы.
Этот даунитос опять облажался. Кому интересно обьяснение:
Способность - Izanagi: при использовании делает героя однократно бессмертным(типа одноразового баффа на восстановить 100% хп при летальном уроне) на 20 сек, по истечению которых или при трате этого "баффа", выключается ультимативная абилка(G), т.е. атака совершенным Сусаноо, требующим оба глаза у владельца, а Изанаги жертвует одним глазом. Следовательно, Изанаги можно использовать лишь два раза за жизнь(в смысле до смерти и последующего перерождения), при втором использовании ты теряешь возможность использовать также D и F(которая является самой Изанаги).
Чушка была в том, что я запускал триггер 0.01 текста при пике героя, а в нем было указано "если реал = 0(реал таймера баффа)", то иф, который уничтожает одного юнита требования, или другого, если первый уже уничтожен, но при старте этот реал был равен нулю и оно автоматически отрезало одного из юнитов.
Аве "Игра - сообщение в чат для (All Players)"!
"Игра - сообщение в чат для (All Players)" Аве!
Этот даунитос опять облажался. Кому интересно обьяснение:
Способность - Izanagi: при использовании делает героя однократно бессмертным(типа одноразового баффа на восстановить 100% хп при летальном уроне) на 20 сек, по истечению которых или при трате этого "баффа", выключается ультимативная абилка(G), т.е. атака совершенным Сусаноо, требующим оба глаза у владельца, а Изанаги жертвует одним глазом. Следовательно, Изанаги можно использовать лишь два раза за жизнь(в смысле до смерти и последующего перерождения), при втором использовании ты теряешь возможность использовать также D и F(которая является самой Изанаги).
Чушка была в том, что я запускал триггер 0.01 текста при пике героя, а в нем было указано "если реал = 0(реал таймера баффа)", то иф, который уничтожает одного юнита требования, или другого, если первый уже уничтожен, но при старте этот реал был равен нулю и оно автоматически отрезало одного из юнитов.
Аве "Игра - сообщение в чат для (All Players)"!
"Игра - сообщение в чат для (All Players)" Аве!
(Т.е. я просто хотел схалтурить и запихнуть убавление переменной таймера и действия, исходящие из ее значения, в триггер текста, а он запускается в пике потому что у некоторых персов есть постоянный текст, типа значения его "волшебной брони", прочей дичи.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
checkDep
Отредактирован Darknessay
Этот даунитос опять облажался. Кому интересно обьяснение:
Способность - Izanagi: при использовании делает героя однократно бессмертным(типа одноразового баффа на восстановить 100% хп при летальном уроне) на 20 сек, по истечению которых или при трате этого "баффа", выключается ультимативная абилка(G), т.е. атака совершенным Сусаноо, требующим оба глаза у владельца, а Изанаги жертвует одним глазом. Следовательно, Изанаги можно использовать лишь два раза за жизнь(в смысле до смерти и последующего перерождения), при втором использовании ты теряешь возможность использовать также D и F(которая является самой Изанаги).
Чушка была в том, что я запускал триггер 0.01 текста при пике героя, а в нем было указано "если реал = 0(реал таймера баффа)", то иф, который уничтожает одного юнита требования, или другого, если первый уже уничтожен, но при старте этот реал был равен нулю и оно автоматически отрезало одного из юнитов.
Аве "Игра - сообщение в чат для (All Players)"!
"Игра - сообщение в чат для (All Players)" Аве!