Добавлен Каро
Всем привет. Подскажите пожалуйста как можно пересадить, а точнее соединить две модели, чтобы у каждой остались свои анимации и свои кости. Например есть стандартный друид медведь из варкрафта и я хочу чтобы он не в медведя превращался, а допустим в волка или еще в кого нибудь.
Принятый ответ
А вообще, ответом на подобные вопросы в 2017 году уже должны стать подобные ссылки: www.youtube.com/watch?v=pJNPBW4QGhg&t=1s
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Кароч, мне надо понять как взять и скопировать весь скелет одной модели на другуюю, так чтобы после копирования у нее остались все анимации, а потом сделать анимацю Morph и Morph Alternate и все.
И еще маленький вопрос не по теме, для чего в War3ME нужен этот параметр (скрин)
Отредактирован Cinos
Отредактирован Эльрат
Каро, Модели такого характера легко сделать и в ручную - подредактировав имеющиеся анимации у зверя. Заставить лучницу выстрелить из лука или пехотинца махнуть мечом не так уж тяжело - естественно, для тех, кто умеете редактировать анимации.
Отредактирован Cinos