Добавлен Darknessay
У меня тут баг какой то, или я понять не могу: Я создал триггер, в котором юнита двигает в центр региона при попытке его покинуть. Способность может поместить юнитов туда, а потом должна достать, но она не может, потому что их возвращает даже если я выключаю триггер возврата перед возвратом, а включаю после.
Не знаю, нет смысла в скринах, на деле все так же поверхностно как я описал, это наверное какой то баг или корявая механика триггеров, и мне интересно, может кто то знает что это за хрень.
(Все проверил, сомневаюсь что моя ошибка)
Не знаю, нет смысла в скринах, на деле все так же поверхностно как я описал, это наверное какой то баг или корявая механика триггеров, и мне интересно, может кто то знает что это за хрень.
(Все проверил, сомневаюсь что моя ошибка)
Помогло то, что я включил триггер возврата в регион с задержкой 0.01, через доп. триггер с периодиком, выключающий сам себя, но это не то чтобы гуманное решение и мне интересно в чем проблема...
Принятый ответ
экстрасенсы в отпуске, где код?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В триггер нужно бы добавить условие, что юнит не скрыт, не находится под эффектом способностей.
Ибо неудивительно что тебе не удаётся перемещать юнитов, при попытке выхода из ректа его возвращает назад.
Я уже делал что-то подобное с помощью триггеров.