Система зеленого урона
Если у кого-то лежит система добавления юниту зеленого урона (гуи), просьба поделиться
в интернетах пока не найти

Лучший ответ:
Старая "работа" на GUI. Не знаю как она влияет на производительность, но помнится работало. Не советую использовать.



Просмотров: 888

» Лучшие комментарии


quq_CCCP #1 - 1 год назад 0
На гуи руки отсохнут реализовывать, тока на жасс.
nvc123 #2 - 1 год назад 0
есть на джасс
если не лень тыкать в менюшки по 100500 раз то можешь переделать на гуи
ssbbssc #3 - 1 год назад 0
Скиньте на джазе тогда, пожалуйста
Вопрос пока не закрываю, может и на гуях найдется
Steal nerves #4 - 1 год назад 0
ssbbssc, имеешь в виду зеленую бонусную атаку? есть мем как
setAttribute_v1.3
equipment system
nvc123 #5 - 1 год назад (отредактировано ) 2
ssbbssc, на джасс на этом сайте в наработках
Raised #6 - 1 год назад 3

Старая "работа" на GUI. Не знаю как она влияет на производительность, но помнится работало. Не советую использовать.
ssbbssc #7 - 1 год назад 0
GF RaiseD:
спасибоSteal nerves:
ssbbssc, имеешь в виду зеленую бонусную атаку? есть мем как
setAttribute_v1.3
вот буквально видел на днях где-то, только не могу вспомнить
Steal nerves #8 - 1 год назад 0
Raised #9 - 1 год назад 0
Мем? Видимо, нужно таки покопаться в хаке памяти. ЯТП, проблема в утечной прибавке белого урона?
Astra #10 - 3 месяца назад -2
GF RaiseD, да, утечки "белого" урона вынуждают пользоваться "зеленым"
ClotPh #11 - 3 месяца назад 0
Steal nerves, не пашет запись зеленой атаки в мемхаке, во всяком случае, в первой версии
т. е. функция есть, но при попытке записать в зеленую атаку значение, "отличающееся от нормального", она перерасчитывает разницу в белую атаку, с драколичом в теме мемхака обсуждалось, там как-то зеленая атака постоянно пересчитывается "нормальная" (шмотки, абилы, баффы, etc) самим движком и если видит разницу, то переписывает в белое
т. е. только по старинке ща через абилы ее добавлять
но вот считается зеленая атака, по-моему, нормально