Создаю триггерную способность где создается дамми юнит, которому в свою очередь через триггеры добавляю абилку, и по идеи, в зависимости от уровня способности героя в дамми меняю уровень тоже. Но почему то этого не происходит, остается 1 уровень. Возможно есть какая-то хитрость обойти это? Я конечно понимаю что можна создать нужное количество абилок для дамми, но это как то долго и не правильно по моему.
Принятый ответ
Все должно действовать, постоянно именно так и делаю. Триггер в студию.
P. S. Только одна оговорка: на всякий случай будет лучше, если способность, даваемая даммику, заранее будет присутствовать у какого-нибудь юнита на карте (можно нейтрального и/или не способного её скастануть), иначе иногда не исключены ситуации, когда даммик просто не кастует добавленную ему способность вообще (зависимость определить не удалось, абсолютно в одной и той же уже сохраненной и оптимизированной карте может кастовать, а может не кастовать - если не стал кастовать эту абилу в первый раз, то и всю игру - т. е. весь конкретный запуск конкретно этой карты - уже не станет, но добавлением абилы заранее нейтральному зданию, т. е. прелоадом, лечится надёжно).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
ClotPh: Така ситуация мне тоже знакома. Методом прелодинга не пробовал еще, спасибо, буду иметь в виду!
Попробовал только что в новой карте создать простого юнита и изменить ему уровень способности, так вот все работает. Значить, так все-таки можно делать!
Отредактирован Roy Mustang
и нафига тут кстати массив?