Здравствуйте, помогите создать триггер, в котором каждые n секунды будут создаваться в большой области глыбы (декорации), у них будет увеличиваться высота и их будет двигать в центр области (как черная дыра) по этим глыбам можно ходить, но спуститься нельзя (то есть текстура пути будет типо как у моста). И вот вся суть этого в том, что если просто двигать всех юнитов в центр, то юниты соответственно будут как в стане и не смогут использовать скилы и двигаться, а так можно будет взаимодействовать (чтобы скилами разрушить черную дыру) при этом чувствовать притяжение. Я бы реализовал такое если бы в варкрафте можно было двигать декорации, может можно как-то сделать из юнитов такие глыбы, по которым можно ходить, или есть еще какие идеи?

Принятый ответ

Все, финальный вариант, починил высоту и сделал много камней, только спускаться пока можно
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
22
7 лет назад
2
Даже если перемещать каждые 0.05 секунды?
Да.
0
27
7 лет назад
0
biridius, а незаметно без скачков не получится?
3
21
7 лет назад
Отредактирован biridius
3
Все, финальный вариант, починил высоту и сделал много камней, только спускаться пока можно
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
10
7 лет назад
0
biridius:
Все, финальный вариант, починил высоту и сделал много камней, только спускаться пока можно
Спасибо большое, теперь то что нужно. Можешь только пожалуйста утечку убрать, я выяснил что set udg_total_rocks = GetForLoopIndexB() ее создает, но не знаю как исправить чтобы все работало.
2
28
7 лет назад
2
я выяснил что set udg_total_rocks = GetForLoopIndexB() ее создает
там нету утечки
0
10
7 лет назад
0
biridius:
nvc123:
я выяснил что set udg_total_rocks = GetForLoopIndexB() ее создает
там нету утечки
Да, уже нашел что вызывало, создание группы юнитов в области не через call GroupEnumUnitsInRect, теперь безутечно, только 10-50 утечек из-за кол-ва юнитов в группе, но я думаю и так нормально и лучше некуда.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.