Пожалуста скажыти какие событие реагирують на условие Реакцыя на событие Получает урон
я знаю тока событие получает урон скажыти реагируетли событие юнит атакован на получение урона или предложыти алтернативу

Принятый ответ

связь триггеров
  1. ПРИКАЗ сначало юнит Б получает атаковать цель А. Может стоять далеко от нее, поэтому бежит поближе к цели А.
  2. АНИМАЦИЯ Потом начинает замахиваться, производить анимацию атаки. Короче событие юнит атакован помогает сказать, когда начнется анимация атаки. Надо понимать, что она не сейчас производится, а будет через секунду. За это время можно успеть отменить атаку, или сменить анимацию атаки.
  3. УРОН Событие юнит получает урон показывает. что юнит получил еще урона, а получит урон. Можно сделать всякие хитрости со здоровьем и прочее. Еще нужно знать. что "юнит атакован" не равно "юнит получает урон". Потому что например, если запустить стрелу. то прилетит не сразу. да и промахнутся можно
Юнит получил приказ атаковать - реагирует на того, кто получил приказ. И того кого хотят атаковать.
Юнит атакован - реагирует на того. кого атаковали. И на того. кто является инициатором атаки.
Получает урон - реагирует на того кто получил урон. И кто нанес. Еще можно узнать сколько нанесли урона.
дубль 2
"Юнит атакован" не равно "Юнит получил приказ атаковать". По логике все верно, но должен получить приказ, затем подбежать поближе, а потом ударить или стрельнуть.
"Юнит атакован" срабатывает в тот момент, когда начинает делать анимацию атаки (замах, начинает натягивать лук и прочее. У кого что.). Короче событие срабатывает, но анимация происходит через 0.00 секунд.
Когда юнит проигрывает анимацию атаки (клинком проникает глубже в противника, из лука вылетает стрела и летит, снаряды из мортир летят к цели, и прочее). Можно отменить приказом (только вот не знаю у ренживиков выпущенные снаряды продолжают летать), проверяй до момента получения урона получал какой-нибудь другой приказ.
"Юнит получает урон" - фиксирует получение урона. А это фиксирует, что атака была успешна, только более поздняя фиксация
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
7 лет назад
0
связь триггеров
  1. ПРИКАЗ сначало юнит Б получает атаковать цель А. Может стоять далеко от нее, поэтому бежит поближе к цели А.
  2. АНИМАЦИЯ Потом начинает замахиваться, производить анимацию атаки. Короче событие юнит атакован помогает сказать, когда начнется анимация атаки. Надо понимать, что она не сейчас производится, а будет через секунду. За это время можно успеть отменить атаку, или сменить анимацию атаки.
  3. УРОН Событие юнит получает урон показывает. что юнит получил еще урона, а получит урон. Можно сделать всякие хитрости со здоровьем и прочее. Еще нужно знать. что "юнит атакован" не равно "юнит получает урон". Потому что например, если запустить стрелу. то прилетит не сразу. да и промахнутся можно
Юнит получил приказ атаковать - реагирует на того, кто получил приказ. И того кого хотят атаковать.
Юнит атакован - реагирует на того. кого атаковали. И на того. кто является инициатором атаки.
Получает урон - реагирует на того кто получил урон. И кто нанес. Еще можно узнать сколько нанесли урона.
дубль 2
"Юнит атакован" не равно "Юнит получил приказ атаковать". По логике все верно, но должен получить приказ, затем подбежать поближе, а потом ударить или стрельнуть.
"Юнит атакован" срабатывает в тот момент, когда начинает делать анимацию атаки (замах, начинает натягивать лук и прочее. У кого что.). Короче событие срабатывает, но анимация происходит через 0.00 секунд.
Когда юнит проигрывает анимацию атаки (клинком проникает глубже в противника, из лука вылетает стрела и летит, снаряды из мортир летят к цели, и прочее). Можно отменить приказом (только вот не знаю у ренживиков выпущенные снаряды продолжают летать), проверяй до момента получения урона получал какой-нибудь другой приказ.
"Юнит получает урон" - фиксирует получение урона. А это фиксирует, что атака была успешна, только более поздняя фиксация
Принятый ответ
2
22
7 лет назад
2
Научился бы для начала предложение составлять. Какие тебе триггеры...
Я, лично, ничего не понял из первого предложения.
По поводу второго: событие Юнит Получает урон реагирует на получение урона, а событие Юнит Атакован на атаку юнитом, это очевидно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.