Доброго времени суток. Я делаю небольшие карты, в которые потом играю с друзьями по локалке или по гарене.
Так вот... У меня в последней опять появились проблемы с десинхроном!
Я хочу узнать все причины, из-за которых может появиться дисинхрон!
Одну причину я нашёл сам... Когда нейтрально враждебные юниты атакуют летающих юнитов, у которых миссы, то если они мисанут - то в 50% случаев вылетали пол игроков с мапы!
И вот недавно я создавал карту - обычная мапа на развитие (переделанная)!
Вот что я добавил:
Нестандартные спелы на ГУИ и Джасс - героям.
Переделал 2 расы (юниты, модели, звуки и тд).
Изменил звуки/текст/картинки в константах. (к примеру иконка дерева выглядит по другому, и звук когда на союзника напали другой и тд). Что-то ещё там менял.
Сделал простенькие скрипты.
Ну и добавил ИИ через "редактор ИИ" этим расам...
И бывает что вылетает игрок с дисинхроном! Причём тупо на ровном месте! Он ничего не делал. Только отдал может приказ герою/солдатам двигаться! И ВСЁ! Из-за чего дисинхрон? Я смотрел реплей - ничего такого не происходит вообще! Ни триггеров, ни спелов... Вообще ничего не заметил.
Так вот.... Напишите плз из-за чего может происходить дисинхрон! Все причины!
Вдруг я найду в своей мапе что-то похожее...

Fraps:
Там короче когда я воду создавал, то криво земля шла... Как бы это объяснить... Тыкаю создать воду - рядом создаётся земля...
Пришлось как-то скрыть в текстурах растений этот баг.
Это из-за него может быть дисинхрон?
Нет. Это не баг, а корявый ланд дизайн и из за этого дропать не будет. Уверен на 99%, что десинх кроется в "GetLocalPlayer"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Да эт жесть конечно.... Но благо скоро гарену переделают, и можно будет реконект сделать как в Доте 2 - это в корне решит эту проблему)
32
Fraps:
Да эт жесть конечно.... Но благо скоро гарену переделают, и можно будет реконект сделать как в Доте 2 - это в корне решит эту проблему)
Эмм рекконект дело скорее не платформы а хост бота.
29
Если бы можно было сделать реконнект как в доте проблемы десинхрона не было бы в принципе, но реконнект если и будет то будет скорее как в хотсе - по 10 минут ожидания как при перемотке реплея, только хуже.
16
quq_CCCP:
Fraps:
Да эт жесть конечно.... Но благо скоро гарену переделают, и можно будет реконект сделать как в Доте 2 - это в корне решит эту проблему)
Эмм рекконект дело скорее не платформы а хост бота.
Не, именно игроков. Я спрашивал у них.
Doc:
Если бы можно было сделать реконнект как в доте проблемы десинхрона не было бы в принципе, но реконнект если и будет то будет скорее как в хотсе - по 10 минут ожидания как при перемотке реплея, только хуже.
а заодно и проблему фаталов... Если хост не вылетит)
Хотя там наверное даже хост перезайти сможет, но насчет этого не знаю.
28
а как реконект может помочь при десинхроне?
вар ведь кикает читера нафиг
а конектиться заново каждые 5 минут думаю никто не будет
особенно если десинк у хоста будет
24
nvc123, десинхрон это скорее баг, чем античит
nvc123:
а конектиться заново каждые 5 минут думаю никто не будет
Ну это надо хорошо накосячить, дабы кикало каждые 5 минут
20
а как реконект может помочь при десинхроне?
При реконнекте, внезапно, клиент синхронится с актуальными данными сервера
28
десинхрон это скорее баг, чем античит
десинхрон это баганый античит
21
Мемхак вот уже сделали, хотя кто-то говорил раньше о недостижимости такого.
Если уж потрошить вар и дальше (той или иной версии), по-хорошему и о вшивании реконнекта можно задуматься прямо в движок, если у кого будут силы и желание, ведь это одна из вещей, которых реально не хватает.
Я всегда говорю, что из всего можно сделать все, вопрос, насколько это каша из топора.
16
всегда можно было делать что хочешь, мемхак удобен лишь за счет того, что юзеру не надо ничего устанавливать или делать, запустил и играешь. полноценный реконнект пытались делать году в 2010, но дота2 убила эти планы - слишком дохера усилий за нихера и меньше
29
При реконнекте, внезапно, клиент синхронится с актуальными данными сервера
Лол, удачи. Если у тебя по ходу игры произошла ошибка реконнект при локстепе точно таким же образом эту ошибку вопроизведет и тебя просто опять кикнет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.