Как увеличить/уменьшить ВЕСЬ урон по юниту в процентном соотношении? В р.о. находил много разных способностей с уменьшение/увеличение урона по юниту, но они работали только на определённые типы атак (магия, дальний бой и т.д.).
Есть ли какая-то способность которая уменьшает/увеличивает ВЕСЬ входящий урон? Или мб это возможно сделать как-то триггерно?
Пробовал использовать Благословение элуны - не снижает урон ближнего боя.
Пробовал использовать Панцирь с шипами - не снижает урон от магии.
Пробовал использовать Безумие с отрицательным значением - урон вообще не наносится.
Пробовал баловаться с эмпатией - вообще ничего не понял, урон рандомно как-то распределялся.

Yonsen, обычно юзают предметную способность "запас здоровья" до 999999к хп. Обычно на все случаи жизни, любимый метод. Даем ее в момент нанесения урона. Когда срабатывает событие "юнит получает", то в этот момент урон еще не произошел, нам как бы оповешают, что он будет через 0.00 сек. Получает пассивку и через 0.00 сек урон. Потом хилим. И удаляем способность. Все.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
пассивка Разгром 'ANde'
панцирь с щипами работает в ближнем бою, короче чтоб атаковший был в ближнем бою
благословление элуны должен снижать урон в дальнем бою, от типа атаки "дальний бой"
3
Steal nerves:
пассивка Разгром 'ANde'
панцирь с щипами работает в ближнем бою, короче чтоб атаковший был в ближнем бою
благословление элуны должен снижать урон в дальнем бою, от типа атаки "дальний бой"
Да понятно это всё...
Я спрашивал про какую-нибудь одну единую способность, что бы можно было всё подкрутить
32
Что мешает отслеживать урон триггерно и хилить юнита если нужно заблокировать часть урона, или наносить еще немного урона.
3
quq_CCCP:
Что мешает отслеживать урон триггерно и хилить юнита если нужно заблокировать часть урона, или наносить еще немного урона.
Если я так сделаю, то не может произойти такая ситуация: Допустим у юнита способность, которая поглащает 50% нанесённого урона, у него 100 хитей, наносится 101 ед. урона. Получается, что способность не сработает, юнит то уже мёртв будет, кого хилить?
27
Yonsen, обычно юзают предметную способность "запас здоровья" до 999999к хп. Обычно на все случаи жизни, любимый метод. Даем ее в момент нанесения урона. Когда срабатывает событие "юнит получает", то в этот момент урон еще не произошел, нам как бы оповешают, что он будет через 0.00 сек. Получает пассивку и через 0.00 сек урон. Потом хилим. И удаляем способность. Все.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.