Собственно, вот скриншот функции. Когда я её вызываю, некоторых игроков кикает. Обычно 2-3 игрока, когда играю 5х5. В конце концов через несколько вызовов кикается последний. Что здесь не так?
Не помогло :/
Всё равно кикает

Принятый ответ

DracoL1ch, + у разных игроков один и тот же объект имеет разные координаты
надо синхронизировать координаты камеры игроков между всеми игроками и создавать эффекты для всех игроков
вот статья
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
7 лет назад
0
JackFastGame,
не используй точки, по идеи дело в них
0
13
7 лет назад
0
Попробуй перевести точку в реальные координаты, и установи переменной звук в локальном игроке, а проиграй вместес эффектом
0
15
7 лет назад
0
Попробуй перевести точку в реальные координаты, и установи переменной звук в локальном игроке, а проиграй вместес эффектом
Не помогло. Скрин в шапке.
0
16
7 лет назад
0
тебе сказали не использовать локации в локальных блоках. а ты сделал то же самое. локации вообще в игре не нужны как класс (имо). GetCameraEyePositionX GetCameraEyePositionY
0
15
7 лет назад
0
тебе сказали не использовать локации в локальных блоках. а ты сделал то же самое. локации вообще в игре не нужны как класс (имо). GetCameraEyePositionX GetCameraEyePositionY
Все равно кикает
Загруженные файлы
0
16
7 лет назад
0
че-т как в анекдоте, по одной ошибке говорим
не должно быть сдвигов генератора случайных чисел внутри локальной функции, выноси генерацию случайного числа наружу
остальное уже вроде всё починил
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.