Добавлен Maniac_91
Сделал выбор оружия через разные морфы. Причём можно выбрать любое оружие (кроме того, что в руке), то есть из любого возможного юнита перевоплотиться в любого другого.
Но недавно заметил баг: мана юнита после морфа иногда меняется (и вроде бы становится такой же, как была у того же юнита в той же форме до того, как он перевоплотился в прошлый раз). Конечно, сделал через сохранение в переменную. Но при морфе значение маны "моргает" туда-сюда.
Можно ли сохранить количество маны каким-нибудь другим образом?
Морф в базового юнита и от него в другого - крайний вариант, так как будет занимать больше времени.
Но недавно заметил баг: мана юнита после морфа иногда меняется (и вроде бы становится такой же, как была у того же юнита в той же форме до того, как он перевоплотился в прошлый раз). Конечно, сделал через сохранение в переменную. Но при морфе значение маны "моргает" туда-сюда.
Можно ли сохранить количество маны каким-нибудь другим образом?
Морф в базового юнита и от него в другого - крайний вариант, так как будет занимать больше времени.
Принятый ответ
Сохраняй и меняй через таймер с временем 0.00 сек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Diaboliko
Отредактирован Maniac_91
Как вариант - устанавливает при морфе значение маны равном стартовому, согласно РО.
Отредактирован Maniac_91