Добавлен
Теперь лимит карт - 128 мегабайт... Почему это не обсуждают?

Принятый ответ

Из нововведений, теперь в редактор триггеров включен syntax cheker и можно проверять скрипт на ошибки не пересохраняя карту, очень нужное нововведение, только вот этак лет на 12 опоздало. Но халтурщики не сделали описание и внятную иконку новой кнопки.
Новых функций в common.j не обнаружены. В мак версии нету обфуксации game.dll что дает возможность по изучать движок игры всем желающим, вот пример кода спеллов:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
32
7 лет назад
6
А вот и первый слоупок, так если че уже дня три тема висит...
Советую посмотреть список активных тем на главной.
0
4
7 лет назад
Отредактирован Valentine122
0
Извиняюсь.
1
16
7 лет назад
1
потому что мемхак лучше
5
6
7 лет назад
5
Я там в коменнтах писать не могу, исправьте.
0
48
7 лет назад
0
BaHeK:
Я там в коменнтах писать не могу, исправьте.
тебе прав не хватает, а вопрос закрыт
2
6
7 лет назад
2
molot39, я это имел ввиду, чтобы вопрос открыли для меня.
2
32
7 лет назад
2
BaHeK:
molot39, я это имел ввиду, чтобы вопрос открыли для меня.
Увы но тебе к администрации, обычные юзеры этого изменить не могут...
4
17
7 лет назад
4
я это имел ввиду, чтобы вопрос открыли для меня.
Это такой толерантный фейсконтроль. Сначала подкачайся, потом сможешь общаться в актуальных темах.
9
32
7 лет назад
9
Из нововведений, теперь в редактор триггеров включен syntax cheker и можно проверять скрипт на ошибки не пересохраняя карту, очень нужное нововведение, только вот этак лет на 12 опоздало. Но халтурщики не сделали описание и внятную иконку новой кнопки.
Новых функций в common.j не обнаружены. В мак версии нету обфуксации game.dll что дает возможность по изучать движок игры всем желающим, вот пример кода спеллов:
Загруженные файлы
Принятый ответ
3
20
7 лет назад
3
quq_CCCP:
Из нововведений, теперь в редактор триггеров включен syntax cheker и можно проверять скрипт на ошибки не пересохраняя карту, очень нужное нововведение, только вот этак лет на 12 опоздало. Но халтурщики не сделали описание и внятную иконку новой кнопки.
Новых функций в common.j не обнаружены. В мак версии нету обфуксации game.dll что дает возможность по изучать движок игры всем желающим, вот пример кода спеллов:
Залил бы кто его на хостинг для юзверей винды. Любопытно потыкать палкой.
2
32
7 лет назад
2
Diaboliko, Увы у меня нет мак версии, прошу обращаться к DracoL1ch, он сейчас активно колупает игру, уже обнаружил как скрыть юниту хп (в дефолте юзается для неуязвимых зданий) но с помощью ретурн бага можно выставлять всем юнитам, без неуязвимости или 100500 хп.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.