Возможно ли изменить эффект "Распространение порчи" так, чтобы вместо порчи была например: трава или песок?

Master113, Триггерно. функция по замене тайла на любой(если не ошибаюсь) есть. Просто потом отслеживать все действия, добавляющие и убирающие порчу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
darkowlom, не получится сделать цвет текстуры при наведении здания на почву
т.е. когда выбираешь постройку здания и наводишь на место в котором нету почвы текстура пути здания становится красной
24
nvc123, почему нет? станлдартными нельзя, но покопаться в памяти и с помощью ретурн бага думаю найти значения можно
28
darkowlom, нам надо отлавливать положение курсора на карте и менять цвет текстуры а jass таймеры/события отстают от потока отрисовки(сначала отрисовывает курсор а лишь потом говорит что он сдвинулся)
т.е. при наведении на порчу или с порчи мы увидим как текстура мигает с зелёного на красный или наоборот
24
nvc123, если использовать РБ то джазз таймеры не нужны, можно использовать сторонню длл, другйо вопрос как найти цвет подсветки, хотя есть мысли
28
сторонню длл
всеравно будет небольшая задержка
единственный вариант это с помощью рб заменить сам алгоритм определения возможности строительства
но это жесть
но судя по всему автору нужно просто тайл поменять без доп эффектов
так что тут проблем нету
1 функция и готово
24
nvc123, на практике задержка минимальна, так как длл будет перехватывать сам вызов функции строительства,а не ждать его. Я проверял с теми функциями которые легко обнаружить - можно даже полностью их заменить
Фикс широкоформата Алексея так и работает - перехватывает функцию
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.