Делаю карту, в которой юнит, взяв в руки оружие, получает способность (изначально заблокированную) морфа в другого юнита с другим типом атаки. У юнита может быть несколько способностей, в зависимости от предметов в инвентаре.
Нужно, чтобы была иконка и на включение, и на отключение (значок отмены, например). Со способностью друида-медведя всё в порядке, то есть показывает одну иконку при включенной способности и другую при выключенной. Но способность Охотника на демонов (Перевоплощение) почему-то при активации не меняет пиктограмму и описание.
В игровых константах стоит галочка, где "Можно отменить Перевоплощение", но это не помогает. Подозреваю, что дело в приказе: способность имеет порядок строк только на включение (metamorphosis).
Есть ли строка на отключение Перевоплощения и как она называется?
Или придётся через способность-пустышку делать.

Принятый ответ

Порядок строк ид приказа не сменить, это работает только у канала ибо это спец скилл для визуального эффекта. У морфов это работать не будет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
20
7 лет назад
1
Есть еще способности механика и сфинкса. Они не подходят?
0
18
7 лет назад
0
Diaboliko, пока что не знаю, какое количество морфов понадобится. Решил подстраховаться и уточнить. Спасибо за совет.
1
32
7 лет назад
1
Порядок строк ид приказа не сменить, это работает только у канала ибо это спец скилл для визуального эффекта. У морфов это работать не будет.
Принятый ответ
1
28
7 лет назад
1
делай через пустышки и руны
0
18
7 лет назад
0
quq_CCCP, я так и догадывался. но тогда непонятно, зачем в игровых константах "Можно отменить Перевоплощение", если строки для такого приказа нет.
Буду делать
через пустышки и руны
Всем спасибо за ответы и советы)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.