нестандартный AI
Сколько не пытался искать, все не разберусь. Есть карта для вар3 (в жанре ММОРПГ). В ней есть 6 игроков, которыми может управлять игрок или компьютер. Кто-нибудь может популярно объяснить как сделать для карты ботов, которые будут себя вести так, как это нужно в карте?
В скриптах вообще ничего не понимаю

Лучший ответ:
Если Вы хотите достигнуть цели, то ваши дороги ведут по этой ссылке xgm.guru/p/wc3/articles.



Просмотров: 516

Bornikkeny #1 - 2 года назад 2

Если Вы хотите достигнуть цели, то ваши дороги ведут по этой ссылке xgm.guru/p/wc3/articles.
quq_CCCP #2 - 2 года назад 0
Если в скриптах ничего не понимаешь то нет, никак низя.
ИИ, особенно крутое ИИ не простая задача.
ssbbssc #3 - 2 года назад 2
Сразу хочу сказать, это работы где-то с неделю, если уделять ей по часу-полтора в день
Нужно взять листок бумаги, пишущие принадлежности, и составить алгоритм действий для каждого героя
Куда он ходит, кого убивает, кого лечит, когда убегает, когда телепортируется на базу
После все это реализовываем на гуях, или обычных триггерах в простонародье (до джаза автору пока что далеко, как я понимаю) - тестим в игре, ищем баги и шлюки (которые будут точно), исправляем, тестим в игре, и так пока действия ботов будут хотя бы отдаленно иметь вид осмысленных
Другие варианты - учить Jass, писать на нем вместо гуи
Других способов, к сожалению, больше нет
Кет #4 - 2 года назад 2
Есть карта для вар3 (в жанре ММОРПГ)
в жанре ММОРПГ
ММОРПГ
Ого, а как сервер планируется делать? Так можно?
nvc123 #5 - 2 года назад 2
для начала надо определить как должен вести себя бот
построить управляющий граф описывающий поведение бота
потом закодить его на гуи/jass/vjass/cjass
ssbbssc #6 - 2 года назад (отредактировано ) 2
Кет:
был же проект на xgm, с модифицированным варом
жаль что загнулся =\