нестандартный AI
Сколько не пытался искать, все не разберусь. Есть карта для вар3 (в жанре ММОРПГ). В ней есть 6 игроков, которыми может управлять игрок или компьютер. Кто-нибудь может популярно объяснить как сделать для карты ботов, которые будут себя вести так, как это нужно в карте?
В скриптах вообще ничего не понимаю
В скриптах вообще ничего не понимаю
Лучший ответ:
Если Вы хотите достигнуть цели, то ваши дороги ведут по этой ссылке xgm.guru/p/wc3/articles.
Просмотров: 547
Мне нравится +0
- 0
Блог
Проекты:
Unreal Engine
Dota 2
3D Modeling&Design
Проекты:
ИИ, особенно крутое ИИ не простая задача.
Проекты:
WarCraft 3
StarCraft
Нужно взять листок бумаги, пишущие принадлежности, и составить алгоритм действий для каждого героя
Куда он ходит, кого убивает, кого лечит, когда убегает, когда телепортируется на базу
После все это реализовываем на гуях, или обычных триггерах в простонародье (до джаза автору пока что далеко, как я понимаю) - тестим в игре, ищем баги и шлюки (которые будут точно), исправляем, тестим в игре, и так пока действия ботов будут хотя бы отдаленно иметь вид осмысленных
Другие варианты - учить Jass, писать на нем вместо гуи
Других способов, к сожалению, больше нет
Блог
Проекты:
XGM Staff
Колдун
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
построить управляющий граф описывающий поведение бота
потом закодить его на гуи/jass/vjass/cjass
Проекты:
WarCraft 3
StarCraft
был же проект на xgm, с модифицированным варом
жаль что загнулся =\