Красная планета

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
2x2
Версия Warcraft:
1.24e
Защита:
Имеется
Будущее 2150 год.На марсе проходят ожесточенные бои.Три фракции столкнулись друг с другом.Люди , пытающиеся найти новый дом после взрыва своей родной планеты.Хозяева марса - Отреченные,пробужденные взрывом земли и готовые очистить красную планету от захватчиков.Орда ,нашедшая редкие ресурсы на этой планете,которая не даст помещать своим алчным планам,убив всех "туземцев" на ней.Ихние итоги зависят только от вас!

Особенности карты

  • 3 Противоположные расы
  • 3 Героя
  • 4 Карты, в которые можно играть на выбор
  • 5 Модов игры
  • Тактика и стратегия
  • Оружие массового поражения
  • Оригинальный тип игры-захват точек
  • Огромное количество моделей и иконок
  • Гайды вложеные в задания
  • Баланс
  • "Понятное" описание юнитов
  • Более 60 типов юнитов
  • Красивые, тригерные спелы
  • Маштабные сражения и битвы

Скриншоты

Скриншоты битв
Скрины ландшафта
Скрины тригерных спеллов

История версий

Beta v1.00
Начальная версия
Beta v1.02
Исправлено множество орфографических ошибок.
Изменен немного рельеф.
Beta v1.07
Изменен и добавлен рельеф.
Теперь в карте огромное количество декораций.
Вставлены так же нестандартные предметы окружения.
Исправлен большой баг ландшафта в карте №3.
Beta v1.14
Исправлено множество багов.
Теперь тригеры работают правильней.
Изменен "позорный" выбор карт.
Beta v1.16
Убрана ошибка связаная с выбором карты №2.
Изменен рельеф "перекрестка".
Добавлено нестандартное небо.
v1.00
Добавлена расса людей.
Зделаны тригерные спелы
v1.05
Исправлены ошибки и лаги.
Теперь в игре нет зеленых иконок.
Добавлена карта "Биозона".
С целью сжатия размера карты, убрана музыка.
Добавлена функция включения\отключения пременения автоматических способностей.
v1.07
Обновлены гайды,обновлены модели(Гризли MK2,Большая медведица).
Изменен баланс.
Удалена призматическая башня, теперь в место нее турель.
Бункер теперь противопехотная башня.
Добавлено звуковое сопровождение при использовании способности - "Боевая тревога".
Гранатометчик,ракетчик и Десантник(ракетная установка) теперь используются против воздушных целей.
Удален штурмовик т.к. небыло в нем необходимости и добавлен Десантник(ракетная установка)
v1.57
Зделаны моды в игре (Царь горы, Союз, Каждый сам за себя, Ресурсовая война, Все на красного)
Добавлены 3 красочных героя
Изменен рельеф "Перекрестка"
Исправлена ошибка с радаром, теперь он работает как Швейцарские часы
Оптимизирована карта.Сжато больше 700 кб
Создано потробное, процентное описание атаки и защиты.
Добавлены новые декорации окружения
v1.60
Внесены новые декорации в карту.
Добавлен туман(Испарения Марса).
Теперь можно изменять дальность обзора камеры.
В заданиях есть история версий.
v1.65
Внесена система создания юнитов.
Увеличено время игры.
Исправлены ошибки с модом "Союз".
v1.67
Изменена техника людей.
Убраны не нужные юниты и здания.
v1.70
Проболансены люди.
Координально изменена покупка предметов, теперь оружие покупается через способности.

Обсуждение карты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
14 лет назад
0
Поиграл снова. Особых качественных изменений не наблюдается.
Советую вам как следует прочесть это, если вы этого ещё не сделали. Желательно как можно больше.
Отдельные замечания:
  • грамматика, блджад! Используем Microsoft Word, расставляем запятые, пишем без ошибок и в литературном стиле. Как в описании карты, так и в самой игре.
  • поработать над уникальностью и красочностью рас бы не помешало.
  • При выборе отдельной арены используем "Camera bounds", скрываем от взора игрока ненужные арены.
  • И вообще, учи jass/триггеры на уровне "средне" и выше, чёрт побери.
0
24
14 лет назад
0
Rewenger, ты наиболее полно выразил мое мнение о карте. Видимо это пародия на варху (орки в космосе, некроны и прочая чушь). В вархе была такая штука, как отряды. Сделай ее иначе контролировать войска неудобно.
Обьяснял на уровне нуба, дабы все было максимально доходчиво...
1
7
14 лет назад
1
Ну здесь есть некоторая часть вахи, но идею мне в голову пришла сама, и вообще здесь я все сам придумал, только из вахи точки взял.Почему расы, да потому что я не умею делать модели, и поэтому приходиться обходится тем, что есть на хайве или тут.
0
27
14 лет назад
0
Stormswind, ну, модели можно и заказывать, к тому же на сайте полно красочных и качественных моделей из той самой вахи. Это раз.
Ланд пустой и довольно унылый, имхо. На некоторых скринов декораций вообще не видно, а там, где видно, они не всегда к месту. Это два.
Пока всё, вроде
0
25
14 лет назад
0
Опять апы?.. Ciel-sensei would get angry...
1
7
14 лет назад
1
Vedro1234,
Скрины я вскором времени обновлю.Что по поводу ланда, то я хочу сохранить и реалистичность Марса и как-то его разнообразить, поэтому ланд в дальнейшем может изменяться...
0
25
14 лет назад
0
сохранить и реалистичность Марса
У вас её нет.
0
27
14 лет назад
0
Мда, реалистичность тут надо не сохранять а создавать с нуля, ты уж извини:) Но то, что ланд будет меняться, обнадёживает
0
15
14 лет назад
0
Грамматика ужасна. "Ихние итоги"..
Рассмотрим "особенности"
# 3 Противоположные расы - да, этим сейчас много кого удивишь xD
# 3 Героя - совсем чего-то не дофига
# 4 Карты, в которые можно играть на выбор - вот это уже получше, хотя не новость
# 5 Модов игры - банальные весьма моды
# Тактика и стратегия - она везде есть
# Оружие массового поражения - везде где не лень добавили, боян.
# Оригинальный тип игры-захват точек - боян
# Огромное количество моделей и иконок - ну скачал, вставил? Главное их применить в тему.
# Гайды вложеные в задания - да этим не все карты радуют, как ни странно. Впрочем, во время бойни их некогда читать.
# Баланс - так себе баланс..
# "Понятное" описание юнитов - хорошо
# Более 60 типов юнитов - хорошо, но можно еще больше. Больше - лучше, меньше хуже.
# Красивые, тригерные спелы - ну это щас много где.
# Маштабные сражения и битвы - не такое уж и мясо. Можно было бы и побольше.
В общем итог: работай, Автор!
0
25
14 лет назад
0
Более 60 типов юнитов
Я думаю, что карта с одной расой и десятью типами юнитов, но ВОИСТИНУ уникальными, была бы в разы интереснее, чем эта. Как делается абсолютная уникальность юнитов? Посмотрите Starcraft II, например.
0
27
14 лет назад
0
гм.. может всё-таки заменишь "ихние итоги" в описании? Как-то не по-русски
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.