Здравствуйте, друзья!
Есть желание отменить действие чита «режима Бога» в некоторых местах на карте. Вспомнил систему анти-чит, которая вызывает Поражение после ввода чита, читал здесь про отлов урона, да и вообще прикинул, что разные могут быть варианты. Пробовал поискать системы отмены читов, но вместо этого Гугл выдаёт читы для игры. Где-нибудь в базах знаний можно посмотреть примеры отмены читов? Интересует как полная, так и частная отмена читов, как на всей карте, так и в определённых зонах.
Есть желание отменить действие чита «режима Бога» в некоторых местах на карте. Вспомнил систему анти-чит, которая вызывает Поражение после ввода чита, читал здесь про отлов урона, да и вообще прикинул, что разные могут быть варианты. Пробовал поискать системы отмены читов, но вместо этого Гугл выдаёт читы для игры. Где-нибудь в базах знаний можно посмотреть примеры отмены читов? Интересует как полная, так и частная отмена читов, как на всей карте, так и в определённых зонах.
Принятый ответ
Эх... Странные вопросы задаешь. Выделяешь/выбираешь тригггер, жмешь правка - конвентировать в текстКак можно конвертировать триггер в jass в WE?
отпечатка, случайно написал не. Да это последствие. По-другому никак.А про последствия не понял, разве бой своего юнита с чужим не есть отслеживание последствий?
Вот самый простой вариант от неуязвимости и всемогущества whosyourdaddy, который переводится как "кто твой папочка":
- Создаешь юнита в РО, так сказать будет куклой для битья. Если она умрет, то значит ее убили нечестным образом.
- Юнита надо будет отредактировать
- Делаем куклу незаметной. Так сказать нужно скрыть.Удаляешь у нее модель, потом скрываешь отображение на мини-карте (характеристики - скрыть мини-карту).
- Если это рабочий то выключить у него классификация - работник. Иначе иконка будет отображаться в игре.
- Делаешь так чтобы не мог атаковать, короче полностью отключаешь атаку (бои - атаки - нет)
- Делаешь его неподвижным, чтобы не убегал, когда его бьют
- Делаем неубиваемым. Реген. Скорость восстановления здоровья на максимум - 9999к. Запас здоровья тоже повыше (примечание: здоровье не должно быть слишком большим, а то ставил 9999к читом не мог убить, даже с 5000 хп,видимо из-за регена не умирал, поставил 1000). Затем можно дать невосприимчивость от магии, так сказать защитой от магии будет.
- даем способность москиты, так герой становится невыделяемый
- и убираем обзор видимости (характеристики - радиус обзора = 0 днем и ночью)
- создаем двух таких на карте, одного делаем вражеским (можно за нейтрально-враждебного), а другого за игрока
- создаем триггер, который будет наносить урон периодически от лица игрока, наносит 1 единицу урон. другой триггер ловит смерть
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован 16GB
call Cheat("whosyourdaddy")
событие- Игрок types chat message ... whoseyourdaddy
действие -Defeat the triggering player
Можно добавить различные проверки на нахождение героя в к-л месте карты
Отредактирован dave_wwid
действие -Defeat the triggering player и скриншот доказательства как это работает. Умник блин.
Видимость этих юнитов (iseedeadpeople). Смерть этих дамиков (whereyourdaddy). Умирать они будут от постоянного Плаща преисподней. А их реген будет составлять 100 хп в секунду. А дальше вы всё поняли лучше меня. Удачи!