Всем привет морозной стужей.
Вот знаете, в реальности, лучники которые стреляют из лука, вот стрела которая летит, она летит по направлению и если враг отбежит в сторону, то стрела в него не попадёт а пролетит по прямой дальше, короче это называется промах. Стрелы ведь летят по прямой и если с линии полёта стрелы враг убежит, то стрела в него не пойдёт, а в Варкарфте по стандарту, стрелы сами догоняют врагов, тоесть все дальние атаки, что у магов, что у стрелков, их атака догоняет врага, даже если он будет бегать. А как сделать так, что-бы было как в реале. Тоесть дальняя атака была по линии, стрела лучника, огненный шар Мага. Ведь которые догоняют, это уже способности использующиеся засчёт маны, например есть способность Самонаводящееся стрела, которая будет догонять врага.
Но обычная стрельба стрелой не догоняет, обычная стрела летит по прямой! Ну и вот как это сделать? Где там перелопатить атаку юнита, что-бы его обычная дальняя атака выпускала снаряды по прямой, что-бы можно было отбегать от них а?
Принятый ответ
По случайному стечению обстоятельств я делал похожую систему.
Лови мапу.
Когда будешь пробовать:
Лови мапу.
Когда будешь пробовать:
- Возьми герою огнестрельное оружие (оно должно быть в 1 слоте инвентаря)
- Когда у героя огнестрел, он лишается возможности атаковать в ближнем бою. Стрельба осуществляется щелчком левой кнопки мыши (приказ smart) по противнику. Чтобы целиться было легче, включай режим позиционного огня (горячая клавиша А), тогда герой будет стрелять по щелчку не только по противникам, но и в точку.
- Стрелы/пули летят по прямой и разбиваются о препятствия. Они ранят первого противника на своем пути. Можно настроить АОЕ.
- Все триггеры, связанные с системкой в директории Missile Sys. Так же нужен Bribe's Unit Indexer. Это один триггер и он лежит рядом.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но вот тебе я ее не дам.
Ред. Некрофрегианец
Molecyla:
Bornikkeny:
Лови мапу.
Когда будешь пробовать: