Добавлен nixsam
Трабла вот в чем: Клифы в варике находятся в(ReplacableTextures --> Cliff ) Такие дела. Названия у клифов такие (скрин прилагается). У меня есть нестандартный клиф для Осенней деревни и Осеннего лордерона. Названия у них Q_Cliff1 & F_Cliff1 так вот они одинаковые и тоесть я использую для них одинаковоую текстуру на замену.
Делаю 2 копии текстуры и даю ей название таилов, и заменяю в War3x, НО она не заменятеся( трава вокруг склона новая, а вот сам склон (Ну гора) старая. Как мне дальше жить?
Делаю 2 копии текстуры и даю ей название таилов, и заменяю в War3x, НО она не заменятеся( трава вокруг склона новая, а вот сам склон (Ну гора) старая. Как мне дальше жить?
Принятый ответ
Мне не надо так, мне надо что-бы КАЖДЫЙ клиф КАЖДОГО таила был свои, со своими текстурами
в очередной раз великие планы рушатся под натиском жестокой реальности
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован dave_wwid
ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1.blp
то есть нужно переименовать импорт ТАК и тогда их меняет