Master_Battle, а причём тут вообще слово индексы?
ты хоть узнай значение слова перед тем как использовать его
Master_Battle, такое возможно лишь с помощью рб
для этого тебе нужно найти где в памяти хранится эти данные и переписать их
так же возможно для некоторых вещей придётся записать в память байткод
в общем для этого тебе нужно знать как устроена память и как в ней хранятся данные + сама система рб
ну и jass естественно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
У нас есть люди, способные такое реализовать, но либо:
  1. за нормальные деньги
  2. им прям очень это будет интересно, но это мало вероятно.
28
а нормальное описание слабо сделать
и не стоит придумывать свою терминологию
4
nvc123:
а нормальное описание слабо сделать
и не стоит придумывать свою терминологию
А чего тут не так? Разве я неправильно высказался?
24
Я лично не понял что именно желает автор, какие"индексы"?
4
darkowlom:
Я лично не понял что именно желает автор, какие"индексы"?
К примеру: в описании карты или количестве максимальной еды, изменять константы во время самой игры. Используя переменные и триггеры
28
Master_Battle, а причём тут вообще слово индексы?
ты хоть узнай значение слова перед тем как использовать его
Master_Battle, такое возможно лишь с помощью рб
для этого тебе нужно найти где в памяти хранится эти данные и переписать их
так же возможно для некоторых вещей придётся записать в память байткод
в общем для этого тебе нужно знать как устроена память и как в ней хранятся данные + сама система рб
ну и jass естественно
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.