Мне нужно создать событийный объект в модели. Это звук, но в перечне его нет. Как засунуть нестандартный звук (на самом деле он стандартный варкрафтовский, но его нет в перечне) в модель?
Можно создать 2 нестандартных slk файла, но что прописывать при настройке модели?

Принятый ответ

Редактируй
UI\SoundInfo\AnimLookups.slk
UI\SoundInfo\AnimSounds.slk
Откроешь их, посмотри как все устроено. Разберешься.
Не благодари.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
8 лет назад
0
Редактируй
UI\SoundInfo\AnimLookups.slk
UI\SoundInfo\AnimSounds.slk
Откроешь их, посмотри как все устроено. Разберешься.
Не благодари.
Принятый ответ
0
28
8 лет назад
0
Bornikkeny:
Редактируй
UI\SoundInfo\AnimLookups.slk
UI\SoundInfo\AnimSounds.slk
Откроешь их, посмотри как все устроено. Разберешься.
Не благодари.
Ну? А как нестандартный звук окажется в Model Editor? Что написать, чтобы модель прочитала тот звук? В этом и суть вопрос, эти файлы я и сам нашел.
2
22
8 лет назад
2
Открой любую стандартную модель. Увидь SNDxROFL или чтонибудь подобное этого рода. Как сделаешь махинации с выше указанными файлами, указывай в модели SNDx"новый_идентификатор_который_ты_родил". Это просто.
И не бойся нажимать на не знакомые кнопки ModelEditor'a. Ядерную ракету в США не выпустишь.
0
28
8 лет назад
0
Bornikkeny:
Открой любую стандартную модель. Увидь SNDxROFL или чтонибудь подобное этого рода. Как сделаешь махинации с выше указанными файлами, указывай в модели SNDx"новый_идентификатор_который_ты_родил". Это просто.
И не бойся нажимать на не знакомые кнопки ModelEditor'a. Ядерную ракету в США не выпустишь.
model editor использует же файлы из mpq, там лучше ничего не заменять. Как обустроить свой slk файл, чтобы его воспринимал Model Editor как подлинный, не заменяя оригинал? Понятно, что потом свой slk файл я импортирую в карту, но ведь model editor не связан с картой.
А хотя погодите-ка, ведь карта тоже mpq.
Создал в папке вара папку UI\SoundInfo кинул туда свои slk. Но толку ноль, в модел едиторе их нет. Проимпортировал в карту slk, в моделях прописав свои обозначения, но звук не играется.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.