Добавлен Darknessay
Хочу отдалять и приближать камеру стрелками, но стрелки двигают её.
Это можно отключить?
Пытался лочить камеру к даммику и двигать в точку её обзора после увеличения расстояния - бесполезно.
Как обойти это движение камеры?
Это можно отключить?
Пытался лочить камеру к даммику и двигать в точку её обзора после увеличения расстояния - бесполезно.
Как обойти это движение камеры?
Принятый ответ
Обойти можно взятием цели камеры в переменную в момент нажатия стрелки и с последующим восстановлением цели камеры в исходной точке.
Установить Point - Цель текущей камеры
Камера - передвинуть камеру к Point в течение 0 сек.
Можно орудовать стрелками в т.ч. если зажать кнопкой мыши на мордашке двигающегося юнита.
Карта пример с управлением прилагается.
Способ топорный, но может натолкнёт на что...
Установить Point - Цель текущей камеры
Камера - передвинуть камеру к Point в течение 0 сек.
Можно орудовать стрелками в т.ч. если зажать кнопкой мыши на мордашке двигающегося юнита.
Карта пример с управлением прилагается.
Способ топорный, но может натолкнёт на что...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован 8gabriel8
Отредактирован Snowik
каждые 0.01 сек, там же пилим и свои действия с камерой.
При динамическом триггере - при зажатой клавише нужно его удалять
P.s. Будет не очень красивое дрожание камеры
Darknessay:
А создавать при зажатой
Перед созданием или включением триггера следует сделать проверку на то что этого триггера нет или он не включен
Отредактирован Melissa
Установить Point - Цель текущей камеры
Камера - передвинуть камеру к Point в течение 0 сек.
Можно орудовать стрелками в т.ч. если зажать кнопкой мыши на мордашке двигающегося юнита.
Карта пример с управлением прилагается.
Способ топорный, но может натолкнёт на что...