Есть действия, которые нужно совершить, если юнит перестал атаковать. Не соображу, какими событиями это отловить. Очевидно, юнит перестанет атаковать, если умрёт, или есть умрёт его цель. А вот как отловить, что он сбежал или вернулся на базу (в случае крипа), не знаю. Может, есть простой способ проследить вот это вот всё?

Принятый ответ

подведя итоги
простого способа нету
надо писать громоздкую систему с таймером и проверками на приказ, время с последней атаки и местоположения(на случай если юнит побежит за целью)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
8 лет назад
0
BonBo, а как ты предлагаешь проверить «текущий приказ цели»?
2
5
8 лет назад
2
Если гуи, то вот
Загруженные файлы
0
33
8 лет назад
0
Не гуи, но спасибо. Совсем забыл, что есть такая функция. Получается, простой вариант — проверять, когда приказ юнита станет не attack, да. Надо попробовать.
0
20
8 лет назад
0
а с авто-кастами что делать?
у них приказ тоже attack?
0
33
8 лет назад
0
ssbbssc, автокастами я могу пренебречь, не планирую их использовать.
0
5
8 лет назад
0
ssbbssc, вроде бы да, точно не знаю.
Но если ты мануально применяешь способность, у которой есть автокаст, то приказ способности используется
0
32
8 лет назад
0
Кет, приказ юнита равен 0 значит он ниче не делает, ему нужно отдать приказ еще раз.
0
33
8 лет назад
0
quq_CCCP, ты это к чему?
0
32
8 лет назад
0
Ну те кто не идут атаковать кого то обычно стоят.
0
20
8 лет назад
0
quq_CCCP:
Ну те кто не идут атаковать кого то обычно стоят.
ключевое слово обычно
0
28
8 лет назад
Отредактирован PT153
0
А еще есть такой приказ как Right Click. Если приказать юниту атаковать через райт клик (что обычно все и делают), то условие с Current Order != Attack вернет правду. Возможна проблема с этим же условием, если юнит начинает атаковать, не получая приказа от игрока (противник подошел в агро-ренж). Проверь случаи, описанные выше, возможно условие будет работать верно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.