У меня есть 2 триггера.
(Событие второму триггеру дает другой триггер, а Azure Arrow - способность на основе Storm Bolt)
Если во втором убрать последние два действия, то урон (уровень кастуемой способности * 15%) будет увеличен в два раза, а по окончанию действия стана юнит вовсе умрет (наверное он опять получит урон равный (уровень кастуемой способности * 15%)). Почему так происходит?
Если во втором убрать последние два действия, то урон (уровень кастуемой способности * 15%) будет увеличен в два раза, а по окончанию действия стана юнит вовсе умрет (наверное он опять получит урон равный (уровень кастуемой способности * 15%)). Почему так происходит?
потом урон с молота
потом 0 урона при получении баффа
потом 0 урона при потери баффа
Период урона не трогай, урон поставь на 0, время на 0.01
В момент каста начинай писать урон принимаемый целью
Проверяй что урона больше 0, и цель имеет бафф кислотной бомбы
При срабатывании принудительно снимай бафф и наноси свой урона
Ставишь его % здоровья на тот, которому равен текущий % уменьшенный на произведение уровня скилла и некого AzuneArrowDamage (который не известно что имеет в себе).
Extremator:
У меня все работает с теми триггерами, что на скриншотах, просто меня интересовало, почему урон удваивается.
Кислотная бомба не станит же? А мне стан нужен.
Мне показалось что ты в его роли взяли оглушение
Его урон на 0, всё остальное по списку