Написал алгоритм генерации случайных подземелий, стены генерируются из большого кол-ва разрушаемых объектов. Собственно уперся в проблему, что JNGP не снимает ограничение на декорации для триггеров, есть ли способ это обойти?
Принятый ответ
Nelloy, насколько я понимаю, лимит декораций есть только в редакторе. (Может, я и ошибаюсь.) Но в коде есть лимит операций. И, вполне возможно, своим триггером ты его превысил. Для понимания можно почитать эту статью. И там ещё по ссылкам походить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Кет
Скопипастил в другой триггер один из 2х циклов заполнения - заработало нормально
Но все же любопытно что это могло быть
Ред. Кет
или распределения работы между потоками как все белые люди