Добавлен Sozidar
Расстояние, на котором курсор распознаёт модель. Изменение Bounds Radius в W3ME не помогает.
Принятый ответ
TripleKor:
Идея в принципе годная. Это дело выносишь в отдельный слой и создаешь ей материал с трансперентом. Даешь ему любую текстуру, у которой есть прозрачные дыры и развертку делаешь на прозрачную часть. Это очень кривой способ, но раз другие не помогают....VetsaN, границы пересчитывает правильно, но после удаления параллелепипеда вокруг модели курсор всё равно улавливает только саму модель. Может параллелепипед прозрачным сделать? Только не знаю как.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Показать
VetsaN
10 лет
2
Показать
Обычно я в таких случаях создаю параллелепипед вокруг модели нужного размера, произвожу перерасчет границ и удаляю его.
0
Показать
quq_CCCP
10 лет
0
Показать
Импортную модель, где сфера (куб, прочая хрень) будет отличатся от дефолтной в нужную тебе сторону, универсальных решений увы нету.
0
Показать
Sozidar
10 лет
0
Показать
VetsaN, границы пересчитывает правильно, но после удаления параллелепипеда вокруг модели курсор всё равно улавливает только саму модель. Может параллелепипед прозрачным сделать? Только не знаю как.
2
Показать
VetsaN
10 лет
2
Показать
Принятый ответ
TripleKor:
Идея в принципе годная. Это дело выносишь в отдельный слой и создаешь ей материал с трансперентом. Даешь ему любую текстуру, у которой есть прозрачные дыры и развертку делаешь на прозрачную часть. Это очень кривой способ, но раз другие не помогают....
2
Показать
Sozidar
10 лет
2
Показать
VetsaN, получилось, спасибо.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3



