Собственно как приклеить независимый загрузочный экран в меню выбора глав
Тут атака особенность, что в импорте если поставить то экран ставиться на все экраны карт кампании
А нужно чтобы для каждой карты и экран кампании не пересекались
Это в том случае когда от безвыходности в меню ставят стандартный а на карты импортный

Насколько я помню, я использовал разные имена LoadingScreenA.mdx, LoadingScreenB.mdx и т.д. для каждой карты. Естественно и их компоненты переименовывал соответственно - LoadingScreenABL(BR/TL/TR)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Может не правильно выразился, сорри. Так вот в общий импорт кампании я кидаю 2 файла - фуллскрин.блп и лоадскрин.мдх включаю как загрузочный экран в меню выбора глав = работает
Но когда ставлю другие загрузочные экраны с теми же названиями в импорт карты, то общий импорт ЗЭ перекрывает все остальные, т.е ставится везде тот который указан в общем импорте кампании
16
Делай для каждой карты свой лодскрин, в чём проблема-то?
11
Naadir:
Делай для каждой карты свой лодскрин, в чём проблема-то?
Сделал для каждой свой, но, чтобы впихнуть ЗЭ для кампании(в меню выбора глав) нужно импортировать в "импорт кампании", но карты используют теже названия файлов, а по другому их и не назовешь, и с этим сбивается, остается что(это если в импорт кампании закинуть ЗЭ) на всех картах один на всех экран ))
Может можно обойти эту систему, для каждой поставил импортный экран, а в меню выбора - стандарт, не порядок, может можно с помощью триггеров поставить?
18
Насколько я помню, я использовал разные имена LoadingScreenA.mdx, LoadingScreenB.mdx и т.д. для каждой карты. Естественно и их компоненты переименовывал соответственно - LoadingScreenABL(BR/TL/TR)
Принятый ответ
11
dave_wwid:
Насколько я помню, я использовал разные имена LoadingScreenA.mdx, LoadingScreenB.mdx и т.д. для каждой карты. Естественно и их компоненты переименовывал соответственно - LoadingScreenABL(BR/TL/TR)
Не, я больше частичные экраны не использую, через BLP LAboratory делаю один FullScreen.blp и модель Loadingscreen.mdx,
Ааа, или ты просто присваиваешь разные имена для модели Loadingscreen ?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.